“反正晶子你會幫我兜底啦”
與謝野“”
她就知道會是這樣。
還能有什么辦法呢
當然是順著亂步的心意咯。
你舅寵他爸
亂步大人有一套自己的思維邏輯和解決方式
選擇糖果小偷男作為「協助者」,那個女孩子無非就是希望這個久浸黑暗世界的危險人物能夠給她處理好尸體,并不希望自己的死訊曝光。
從那些遺留的蛛絲馬跡以及警方調過來的資料,亂步這樣的人物已經可以推斷出很多東西了。少女是咒術師,她自殺死亡的目的不明,從房間生活的側寫來看,對方并沒有心存死志,但考慮到咒術師和異能者一樣有能夠發揮各色各異能力的「術式」,對方的「術式」很有可能就與死亡有關。換句話說,少女不是真的死了,而是介于「生」與「死」之間,簡而言之,應該還以特殊的狀態活著。
反之,死訊鬧得全世界人民都知道,計劃被打亂,少女肯定很惱怒吧這種事只要參考在偵探社實習的國木田就知道啦。
雖然亂步大人知道小偷男就是想要搞事情,這樣好像被利用了,但是計劃出問題的鍋無疑是由小偷男背,計劃出現了無可挽回的損失的話,少女一定會去教訓可惡的小偷男啦
哼哼,亂步大人果然是世界第一
花山院路過亂步時,他的推理秀剛巧進行了一半,這一半也讓花山院意識到了亂步推理出真相的邏輯鏈。
她打了個哈欠,眼角沁出了眼淚,人們總是會為各種無聊的緣由犯下令野獸也慚愧的暴行。
亂步呀,游戲里見多少遍,都會覺得這人真是厲害,當真見了他破案,更是意識到推理一道他立于世之巔峰。
哪怕是其他片場因素的謀殺,都能快速找到背后主謀者。
是超越眾生的智慧。
成為咒靈的她,沒有人會意識到她的存在。
而太宰治,得益于她送的那副眼鏡,成了像黑子那樣的幽靈一般,也沒被人察覺。
游戲中體現為戰斗的閃避攻擊的iss效果,現實里卻真正應驗了文字描述中的「存在感」效果。
在安井警官撞破宛如她的自殺現場后,她已經改變了最開始的隱瞞死訊想法,也改變了讓太宰治給她處理尸體的想法。
既然追求刺激,那就貫徹到底。
她裝備了「趕尸咒法」卡牌,將自己的尸體做成了尸傀,收作了咒術的一部分,之后和太宰治一同默契地去織田作家蹭飯。
路上,太宰治打開了包裝紙,吃下了一顆糖果,味道還不錯嘛。
他將波子汽水糖遞給了花山院,“咒靈可以吃人類的事物嗎”
花山院接過,“應該是可以的。”
橘子香氣在口腔內漫開,酸酸甜甜,令人留戀的味道。
咒靈也可以感受糖果的味道呀。這是花山院沒有想到的。
“咒靈也有消化系統嗎”