再加上天天吃魚實在有些膩,他不由得在垂釣方面懈怠了許多通常只釣夠城堡里人晚餐的份額,再加上三四條給底下人做個魚湯加餐的魚后,就帶著木料打道回府了。
正是出于這個原因,在采集者技能的升級速度一騎絕塵的情況下,漁夫的等級卻一直停滯不前。
自從到達2級、讓那根粗陋的小竹竿升級成材質良好的釣竿后,經驗值只緩慢朝3級攀升。那么多天下來,也才到2級90的經驗。
奧利弗右手握著桿柄,左手掩唇,無聲地打了個哈欠。
倒不是因為感到疲憊而純粹是等待的過程,實在太無聊了。
他已經適應了游戲操控界面會在自己垂釣時,突然出現在現實畫面里的模式。
于是從等待上鉤魚咬線拉鋸收獲的過程,就成了一條不折不扣的流水線工序,區別只在于魚種和反抗激烈程度的不同,缺少了一點值得期待的驚喜。
而在福斯等人的眼里,別人等一整個上午也不見得會動一下的魚漂,到了領主大人的手底下,卻是隔一小會兒就會瘋狂跳動。
每到這時候,擁有美麗金發和纖細外表的領主,便會嫻熟地轉動著線軸,在一陣讓人頭皮發麻的“滋滋滋”聲中,利落地收束魚線。
當看得多了,福斯還總結出了一點規律來。
在上鉤的魚中,凡是表現得呆呆木木,除了魚竿會因為魚的重量而起初陡然下沉外、全程都以近乎乖巧聽話的姿態被收緊的魚線帶上來的,通常是通體呈橘黃色的鯉魚。
從上游的湖泊里漂流下來,反應遲鈍、傻乎乎的鯉魚無疑是不擅長垂釣的新手玩家的福音,卻讓奧利弗有些嫌棄。
魚刺太多了。
對垂釣技術高超的奧利弗而言,他其實更傾向于稍微難對付一些,但味道鮮甜、又可以很省事地做成刺身進行生食的鮭魚。
只可惜鮭魚只有在秋季才會溯游回河流上游產卵,夏季根本看不到它們的身影。
當奧利弗以極短的間隔完成和魚的“搏斗”,將肥碩撲騰的戰利品一條接一條地萊納河里帶出來時這種最初還會讓隨從們感到不可思議、內心驚悸的畫面,已經漸漸讓他們徹底習慣了。
就在精力值下降到接近耗盡的紅區的16,也讓奧利弗生出“該回去了”的念頭的時候,魚漂再次猛力下墜,接著便是瘋子般的上下竄動。
絕對是討嫌的狗魚。
奧利弗一掀眼簾,游刃有余地開始了跟狗魚的拉鋸。
在他拿著那根做工粗陋的新手釣竿時,狗魚還能讓整個搏斗的過程顯得驚心動魄但隨著奧利弗漁夫技能等級的提升,加上釣具的改善,它的抵抗能給他帶來的麻煩,已經被減弱許多倍了。
河面上雪白的水花“嘩啦啦”地飛濺著,魚身若隱若現。
奧利弗的右手始終穩穩當當地握著釣竿,左手捏著線軸的小木柄,一邊觀察著右側時而猛沖、時而猛退的釣魚進度條,一邊駕輕就熟地收線。
咦
奧利弗怔住了。
在釣魚進度條上,他竟然看到了一個曾經頗為熟悉、出現在這里卻完完全全在自己意想之外的圖標。
象征著額外收獲寶箱的小圖標。