畢竟靈活性是鎧這個英雄最大的缺陷,如果隨便一個擁有位移技能的邊路英雄都是輕松可以把鎧吊起來打的。
且裝備沒有成型的鎧爆發性真的不高。
所以的話在剛剛開局對線一分鐘的時候就直接被卡帝給形成了單殺,收下了一血。
這一點算是楊一都是不得不佩服。
因為他在對些當中的一些細節都是十分的重要,也正是因為這些細節累加起來才能夠造成他這個一分多鐘單殺的局面。
鎧開局點的是一個二技能,所以的話在單挑能力上面就是十分的強勢,所以的話,卡帝的對線細節也是十分的刁鉆。
根本就不會讓這個鎧單獨的摸到他任何一點的傷害,就算是在線上對拼的時候,也都是站在小兵的旁邊和鎧互相換血的。
所以也正是因為這樣,凱德那點單挑屬性也就發揮不出來,在換血方面根本就打不過曹操,更何況他的這個曹操還是鐵劍出門的。
在技能攻速了,疊加上面達到了一定的攻速閾值,再平a以及技能的靈活生理,上面完全就碾壓這個鎧。
等到鎧反應過來的時候,已經直接被他一個閃現直接平a拿到了一血。
不得不說他的這波單殺的確是十分的細節。
這個鎧還以為能夠利用自身的被動和二技能配合打出前期的優勢,但是的話,在對線細節方面處理的就沒有卡帝這邊好。
而也正是因為這一波丟失掉了一血,他在線權方面也就完全就沒有什么掌控的能力。
直接就是被壓著打的下場。
而他們這邊也是因為他的一血的貢獻,導致了中路這邊很快就取得了線權。
前期的線權或許看著比較比較無關緊要,但是的話線權決定了雙方的支援速度,所以如果說一條路并沒有能夠拿到線權的話,在支援的舒服上面就要落后很多。
在誰也還沒有取得絕對的經濟優勢面前,資源的速度決定了雙方打團的時候能否獲得勝利。
畢竟在前期的話打架就是看誰的人數比較多,哪一邊的支援能夠最快到達戰場,哪一邊就能夠取得團戰的勝利。
而也正是因為主動權偏向了卡帝他們這邊也就導致了在野區上面的絕對壓制,還有線上的各個節奏點都要比對方快了一步。
所以第一波暴君也是順利地被他們給拿下了。
節奏一旦打出來,在這種局根本就沒有翻盤的可能,只要他們穩扎穩打,絕對這局的勝利就不會有什么意外了。
而事實也的確就是這樣,在他們拿到了第一條暴君的節奏點之后,后面基本上就是壓著對方打。
對于他們來說,在這樣的大順風前提的情況下,哪怕是對方再怎么猥瑣,但是的話,在絕對的經濟壓制面前也根本就不可能取得什么有效的空間。
畢竟一旦經濟壓制得太高了的話,就算是在越塔的情況下,也是能夠輕易的打贏一場團戰。
畢竟在占據絕對的經濟優勢的情況下,越塔的成功與否是決定在于團隊之間的配合而已。
而他們訓練了這么長的時間在配合方面的默契肯定要比這些路人隊伍強的不止一點半點。