雖然說這個家伙的想法是好的,但是葉奇并不認可,因為在他看來的話,有的時候太過求穩,反而是一件壞事
這可不是在開玩笑,像玩英雄聯盟這種游戲的人,一定不能讓自己的思維太過死板,一旦僵化了之后,就基本上沒有什么搞頭了
這一點是為大部分人所認可的,任何人都非常的清楚,英雄聯盟是一款非常考驗腦力的游戲,就是因為如此,所以才需要各個選手們,想方設法的讓自己的思維變得清晰起來,只有這樣的話,才能夠在這條路上走得更遠
再葉奇來看來的話也的確是如此,就拿這個對面的上單來舉例子,他本來早就可以上去把這個家伙干掉的。
多簡單的事情直接一個q技能,先把這個瑞文減速到,然后配合這個瞎子,超過了雙重減速的情況下,就算有三段位移也很難跑得掉
但是別人偏偏就不是這么想的,他們使用一種更加穩妥的辦法,那就是非要等到自己的怒氣滿了之后能夠變大的時候才沖過來
如此一看的話,的確非常的靠譜和穩當,但是他不知道有沒有想過一個問題,他知道自己快要變大了,難道敵人就感覺不到嗎
有種東西叫做殺氣,這個東西可不是莫須有的,在賽場之上,時常都能夠遇到,反正就是感覺前面有些不對勁,有些說不上來的不舒服
但是究竟是為何原因,又有些說不好,但就算是如此,只要是這些職業選手們感覺到了這一點,他們就會開始想辦法要隱匿自己的蹤跡
總之就是變得小心再小心,絕對不會給對面任何機會,正是因為這個原因,所以導致現在,在比賽中擊殺變得越來越困難了
大概是在s4以前吧,在英雄聯盟的各大比賽中,還經常能夠看到單殺的壯舉,那個時候,對于各大選手來說,單殺別人并不是一件值得非常吹噓的事情
因為這件事情不僅僅是他們能夠做到,可以說是任何人都能夠做到的,單殺并不算是一件非常費力的事情
因為那個時候的選手之間,不像現在這么勾心斗角,可以說每個人都是有拼勁的,所以在這種情況之下,兩個人在中路一波互拼,似乎是一件非常正常的事情
但是自從進入現在的版本之后,一切都變得這么習慣下來,很少能夠看到中路有什么中單在互相廝殺的景象,似乎還是每個人都變慫了,一味的以刷兵為主
所以這也是網友們吐槽,為什么說現在的比賽越來越難看的原因
但是從實際上來說的話,并不是說是他們變了,而是說是現在整個節奏都已經變了,已經不再是以前的那個,只要有一個位置起來,就能撐起一片天的時代了
這是最讓人感到尷尬的地方,現在是每個位置,都是無比的重要,無論是任何一個家伙,都必須拿出百分之百的戰斗力來,才不會讓人覺得有些太過奇怪