確實因為鐘善澤在穿越前,通過主神金手指而剔除掉許多原世界耳熟能詳的游戲,但這個世界的人又沒有被下降智光環,把具體游戲給剔除并不妨礙游戲類型的出現,只不過鼻祖被換了,出現時間有提前有退后而已。
比如以刀塔、擼啊擼代表的oba游戲utiyeronebattearena,誕生比原時空要晚了半個世紀,并且最初還不是誕生在c端,而只是一個手機游戲那時候cr手環還沒普及。
鐘善澤去玩過這個世界移植版的oba之組,這是一個過關類游戲,第一關是左上角和右下角都有敵我方基地,基地會出三個步兵一個弓兵,玩家可以在3個游戲人物中選一個作為英雄參戰。
隨著玩家通關而敵人也會發生變化,第三關開始有了炮塔,第五關開始有敵方英雄,第七關敵我雙方都有三個英雄,難度層層累加上去。
于是這個游戲就如原時空的憤怒的小鳥一樣,推出后成為當年的爆款游戲,盡管如今這個手游公司都已經倒閉了,但就憑這個開創的模式,他在本時空的游戲史上有著不可動搖的地位。
這個世界沒有喪尸生存手冊,也沒有后來太陽階梯引發的一系列生化危機,但是卻有類似的巫毒詛咒大致劇情是核泄漏影響了巫毒教秘術導致類似喪尸的怪物出現,也出了很多代了,還有其他同門作品。
至于全面戰爭模式也出現了,只是出現的方法有所不同。
這個世界最早出現的是類似榮耀戰魂的游戲,名稱叫做刀光劍影,之后這個公司根據自己推出的不同模式加以打磨,往單人作戰發展的形成了類似騎馬與砍殺的游戲,往軍團作戰發展的形成類似全面戰爭的游戲。
至于逃生那種模式的游戲,居然在c端時代沒有出現,可惜等vr技術成熟后,還是有公司推出類似的游戲,讓鐘善澤的抄襲目標遺憾減一。
在這些游戲中最讓沮喪鐘善澤是吃雞類游戲,不為別的就為時間,其他那些游戲模式都出來幾十上百年了,可吃雞類游戲是3年前才出的,這就呵呵了
該世界首款吃雞游戲誰是終結者,是京城大學電子系研究生的畢業游戲作品,最早以2d形式運行在c端上,新穎的槍戰模式很快就讓這個游戲風靡整個大學。
隨后開發團隊迅速意識到其中的商機,接受天使投資成立“終結者游戲公司”,經過半年開發后在vr平臺上發售結果一炮而紅,從2097年到2099年連續3年蟬聯最佳網游的寶座,使得開發團隊身價暴增,乃是這幾年最有名的創業神話。
看這段資料的時候鐘善澤的心都在滴血,要是主神能把自己早扔過來幾年,那現在的創業神話就是戴文瓘,或者另一個工具人。
當然剔除也不是毫無成果,還真有些游戲模式沒有出現,比如原世界前幾年很火的殺雞模式,還比如鐘善澤的童年回憶孢子,他已經打定主意等戴文瓘培育成熟了,就讓他去做一款網游版孢子。
查閱資料之余鐘善澤還經常游歷,即透過電子攝像頭,去看看這個近未來世界的樣貌,或許來久了以后會膩,但起碼現在鐘善澤還興致勃勃。