“第十屆潛龍獎”初賽的觀察者模式在10天后結束,工作人員首先瀏覽參賽作品的錯誤日志,將bug過多的作品刷掉以后,開始根據小組人員平均分配試玩游戲。
接下來員工們會對自己被分配到的游戲作品進行簡單試玩,以決定是否將其選入復賽名單當中。
今日是“第十屆潛龍獎”正式審核第一日,工作人員坐下不到片刻,一個瘦高個當即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂“艸,哪來的弱智”
搞事了搞事了不少員工蹭的就從椅子上跳起,蜂擁聚集到瘦高個身邊,就像蒼蠅被血味給吸引一般。
因為按照往年經驗,通過觀察者模式篩選后還會被員工一坐下來就罵的游戲,一定有某種奇葩而又搞笑的設定,剛剛坐下來心思未定,還不趁著這時候看熱鬧
瘦高個分到的作品,是這次觀察者模式中錯誤日志最漂亮的榜首三國,而他連游戲都沒打開,就不屑的指責屏幕說道
“惡性bug2個,普通bug23個,自打潛龍開賽以來有這樣的成績嗎比歷年都高了一截”
“這肯定是作弊,要么不是3年內開發的,要么是找了專門的團隊修過,不然不可能有這樣的絕對找團隊修過,這種水貨也敢拿來參賽”一個湊熱鬧的圍觀者不嫌事大的給瘦高個指點江山。
瘦高個對此深以為然,直接將三國扔進淘汰區,然后準備把“該作品設計嚴重作弊違規行為”給貼上去的時候,一個明顯與對方相熟的矮個子員工忍不住出聲問道
“猴啊,你這也沒證據說他修過吧連游戲都沒打開過就淘汰了我覺得不太好,興許人家機制比較簡單,所以錯誤少呢萬一到時候制作者鬧起來怎么辦說到底你游戲都沒玩天然就不占理,更何況那些人他們就起哄也沒多大事,到時候吃掛落的可是你啊。”
正在腦子里盤算往上給營銷號發新聞,標題暫定名為“震驚本屆潛龍獎觀察者模式第一名未點開就被淘汰”的起哄者聽了矮個的話,悻悻的咳了幾聲掩飾尷尬。
但這話說得確實在理,畢竟騰龍公司審核的人員雖然不對外公布但都有留作記錄,自己這次連游戲都沒有打開僅憑錯誤日志就把作品淘汰,制作者要是知道并鬧起來的話自己真的很難占理,起哄者倒是高興了自己得吃掛落。
于是瘦高個當即停止淘汰三國,還瞪了眼那個叫他直接淘汰的起哄者,然后將三國從淘汰區中移出來準備開始游玩,只是仍然嘴硬的反駁矮個子道
“不是,機制簡單就意味著不夠有趣,那別說拿獎了就算進復賽也沒人下載,這樣干什么要上傳”
“潛龍升天游戲設計大賽”除了準入標準以外,對作品也是有一定標準的,那就是必須要擁有觀察者模式和控制臺,并且秘籍要與騰龍公司相同。
這種規定并非設計游戲核心邏輯,因此也不能稱作霸道,但是都按照騰龍公司的規定走,以至于這樣的游戲被稱作“騰龍系”游戲。
既然是送來參加“潛龍獎”的,那就必然是騰龍系游戲,所以瘦高個連新手教程都不看就直接點擊“開始新游戲”,遇到什么困難用秘籍過去就行了,而既然是三國,無非就是兵錢糧的秘籍,作為騰龍公司員工的瘦高個自然是爛熟于心。
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