網絡上這些評語點燃了玩家們的熱情,那么三國在“蒼天已死”dc中,新增加了什么功能呢
多人游戲是騰龍系游戲標配的功能之一,現在購買ar平臺發布的正式版,就可以最多8個玩家進行聯機。
此外地圖稍稍向外擴張,并且調整了附邑的數量,從而盡可能真實的模擬歷史上各地富裕程度。
還增加了災難系統,現在各地會隨機發生災難和豐收,這種事件都有各自的等級,等級越高對生產工作產生的影響就越大。
既然dc的主題是“長嘆一聲”,因而為此特意增加了一個劇本,將三國劇本數量從原版的4個增加到5個,名稱也變成了34格式的七字名稱,按時間順序分別是
184年“覆蒼天黃巾當立”。
190年“伐董卓諸侯并起”。
200年“舊日友對峙官渡”。
207年“平荊楚決戰赤壁”。
221年“戰夷陵火燒連營”。
以上這些不過是三國正式版中瑣碎的調整,最大的變動還是在政體方面,幾乎可以說是發生翻天覆地的變化。
試玩版中是沒有政體這個概念的,不管是張魯、張燕還是張超,所有可操作勢力在政體方面沒有任何區別,這一點在“蒼天已死”dc中迎來大改。
“蒼天已死”dc中新增加道教陣營,這個陣營下面有三個政體,分別是黃巾政體、五斗米政體和黃巾殘黨政體。
黃巾政體是張角起義時的政體,這個政體的特色有招募流民作為軍隊,特殊的道家天國改革。
此外還設置有腐化度能力,如果不在一定時間內推翻漢朝,就會發生義軍腐化事件,嚴重降低軍隊戰斗力,當然更常見的情況,是還沒等到腐化時間,起義就被鎮壓了。
五斗米政體僅用于張魯,就后來玩家游玩體驗而言,除了也可以招募流民,擁有特殊的道教策略以外,和那些原版的軍閥沒有太多差別。
黃巾殘黨政體顧名思義,就是黃巾起義被鎮壓后,黃巾軍殘黨擁有的政體,仍然擁有腐化度系統和招募流民系統,但缺少了張角的黃巾政體所能進行的改革,其實就是三個版本的賊寇這個版本可以玩了。
除去道教陣營的三個政體以外,這一版三國中還擁有漢帝國陣營,下轄中央政體和地方政體,但都不可操作。
中央政體就是漢靈帝、漢獻帝擁有的政體,在帝國特權存在期間可以給地方下達政令,各地太守需要按時輸送賦稅并接受調任,否則就會被下達討伐令,領地內發生各種不利的事件,被其他太守可以名正言順的討伐并獲得獎勵。
“董卓之亂”事件發生后帝國特權會消失,此時中央政體不再對地方有任何權力,和原版中那個用于擺設的朝廷基本一樣。
網上看到這方面內容后就有討論,說之后肯定還會出新的dc,讓玩家可以直接操控帝國政體。
原本半個小時前就應該發的,但我臨時修改了一下,,,