隨著項目開始穩步運行,與之相關的宣發也被提上日程,很快與山城科技的“戰車協議”便完成簽署,然后就是接受媒體采訪。
“我們青魚公司也決定加入這股全息游戲的東風當中,這次會議中國古代神話傳說作為題材,在現代基礎上進行全新演繹。”
說罷展示臺上便播放了動畫cg,當然不是片頭cg,現在游戲才剛剛開始開發,所以其實只是宣傳o而已。
鏡頭在蒼涼的大地上高速移動,最后轉上云霧繚繞的山脈,隨著鏡頭到達山頂以后,云霧也頓時散去,洪荒的o出現在所有人面前。
“游戲名稱取自我國古典啟蒙讀物千字文,其開頭兩句中天地玄黃宇宙洪荒的洪荒。”
“洪荒預計將會是一個系列作品,目前已經確定要開發四部,今年參加京城游戲展會的首部洪荒作品,目前定名為洪荒之三族大劫,剩下三部分別是洪荒二之巫妖大劫,洪荒三之補天大劫,以及系列收尾作洪荒四之封神大劫。”
僅僅從名字就可以看出,最終被戴文瓘選取作為游戲題材的劇情,分別是三族大戰、巫妖大戰,女媧補天以及封神演義。
從三族到巫妖再到女媧補天,這之間劇情聯系都很緊密,只有封神演義與前三部的時間差距太遠。
早在開發組內部設定的時候,就有人提議是不是在補天和封神之間,中間插入幾部作品讓時間線不要太空,但目前還沒有討論出一個結果,所以在宣發的時候仍然是按照這個草案進行宣傳。
畢竟不管補天大劫到封神大劫之間,要插入幾部作品,但系列首部作品洪荒之三族大劫已經是確定無疑了。
其實在開發過程中,部分團隊成員還有這些擔憂,認為作為系列第一部游戲作品,還是在全息端這個全系平臺上發布,一下子簽下四部游戲作品會不會太過冒險。
但戴文瓘自信有著未來ai的幫助,自己這次賭博絕對能一鳴驚人,因此就像當初開發猛鬼獵人一樣,利用自己在公司的崇高威望,將這些反對意見給全部壓制。
并且還在迅速籌建成立“新天地工作室”,這個獨立于獵鬼工作室與史海工作室的新工作室,專門用于洪荒系列游戲的開發。
采訪臺上戴文瓘神采奕奕,臺下擠滿了各個游戲媒體記者,一個得到提問機會的記者發問到
“戴先生你好,我們對你的雄心壯志深感佩服,但青魚公司還是個剛創立不久的公司,這么快又投入資金進行開發,公司的財務狀況能否支撐的住”
“毫無疑問是可以的,”戴文瓘斬釘截鐵的回到道,“我們公司的財務狀況非常健康,現金流非常穩定。”
“那么戴先生我還有一個問題,”現在是另一個得到允許的記者出生提問,“你對張先生即將召開的發布會有什么看法”,,