剩下的法國游戲區、俄羅斯游戲區、美國游戲區正在集結公會玩家,準備接下來的三國亂戰。目前來看,暫時還沒有任何兩方宣布聯合。
到了最后這種時候,一般情況下會出現三種局面。
其一其中一方和最強的一方聯合,以臣服的姿態甘愿做第二把手。也就是說,只要他們獲得最終勝利,主要話語權在強的一方手中,另一方也保留部分話語權執行能力。
其二弱的兩方選擇聯合,如果最終勝利那么平分話語權。
其三便是最終三方混戰死磕,最終脫穎而出的一方獲得絕對話語權,成為如同現在華夏的安靜、夜明、帝王等公會聯合勢力一樣的存在。
目前來看,應該沒有哪些勢力會選擇第二種,因為那種故意壓制強的一方,然后使得自己游戲大區總體實力下滑的舉措,只要高層不是太過自私不已大局為重點話,都不會那么做。
而且,就目前的局勢來看,表面上實力其實是俄羅斯區最強,其次是法國游戲區,最后美國區才是最差的。
美國游戲區之所以是這樣的情況,其實也和自身國家情況有很大關系,美國公民崇尚自由平等。也就意味著在廢土的地球時代、混亂戰爭時代,往往都是為了自各自而戰,他們的凝聚力和華夏比起來可謂是天差地別。
意味著,除開美國的軍方勢力之外,其余的勢力基本都是嚴重的各自為戰情況。這不是短時間的問題,而是持續了一個多世紀之久。舊勢力泯滅,新的勢力崛起,但最終都逃不開互相防備和激斗當中。
因為資源有限,從一百多年前第一種重要非再生資源枯竭之時,美國各個州都開始出現了不同情況的矛盾。到了末期也就是近代,這種矛盾變得極為明顯。
人或者需要資源,沒有資源就必將引發矛盾,有的多有的少,更是矛盾的開端。美國公民的一切屬于自己,不管是多還是少。
那么,在最終廢土時代的地球,沒有過多資源之時,內部矛盾也就自然爆發了。
資源少的,比如最簡單的食物,土地因為戰爭荒蕪,糧食產量很少。所以資源少的一方,很可能就會為了食物,而選擇用武力爭奪,而恰好美國每個人都可以擁有自己的武器。
是的,內戰
崇尚自由平等,能用自己雙手保護自己合法權利的美國,曾在歷史上爆發過多次恐怖的內戰。打著為了生存,為了自由的活下去的口號,爆發的內戰。
越是黑暗的時代,人性當中的黑暗也越容易被激發,崇尚自由的美國公民,在為了生存的情況下最是容易如此。所以他們國家內部的矛盾,是出奇的劇烈。
或許在華夏人眼中,他們這么做是多么的愚蠢,個人可能管束不住自己的黑暗內心,就連勢力高層也管束不住嗎
但他們就真的錯了嗎為了自己而活,這無法被算做錯。只能說,這種做法,太過惡劣了而已。
或許本來就沒有對錯之分,畢竟這樣廢土的地球,會變成那樣也是情理之中,沒有人能夠阻止。黑暗的時代,有著黑暗的無奈,這不是一個人能左右的
所以這也就導致了,游戲當中由家族、集團、組織組建的公會勢力之間,矛盾是沒有間斷的。歐美游戲大區在進行小國戰的時候,他們還在和華夏一樣,在進行本國的公會戰。
雖說最終在殘酷的內戰當中,統一了本國的話語權,但那個時候已經是歐美爭霸的中期了。在眼中內耗的情況下,他們還能掙扎到這最終的決戰,也不得不承認他們的強大了。
除開內耗之外,還有個重要因素,也是導致美國游戲區戰斗力不足的重要原因。可以說,這是讓許多美國公民,都不愿意戰斗的原因。