阻攔魔法,是玩家們給予一個類型魔法的總稱,顧名思義就是起到阻攔效果的魔法。其中大多是以限制魔法為主,比如土系沼澤、沙地魔法,冰系霜凍、減速魔法,木系的纏繞魔法等。
還有就是各系通用的魔法墻,這種技能不僅可以用來抵擋傷害,關鍵時候可以在戰場上起到絕佳效果的抵擋作用。魔法師一道道魔法墻豎立,騎兵沖鋒繞路肯定是不可能的了,只能選擇硬沖。
如果沖鋒路上魔法墻多一些的話,很有可能騎兵玩家就能自己把自己撞死。
隨著一道道魔法的丟出,騎兵玩家沖鋒的路上,不斷出現了各種阻攔魔法。各種減速效果。控制效果、路障設置的魔法砸出,對沖鋒的騎兵造成了極大的限制。
按理說,這樣的情況最好一開始就是用的,要是把第一波攔下來對氣勢是很有幫助的,可關鍵在于這種方法并不實用。應該說不適用于大型作戰時候,尤其是這種打到最后的決戰階段。
因為沒錢
魔法卷軸都是要錢的而且是大把大把的金幣
這種卷軸最起碼都是上萬金幣一個,越是高級的魔法越貴,數百萬金幣一個的魔法卷軸并不少見,之前藍楓用來逃跑的每一個高級魔法卷走,最起碼都是一千萬金幣一個的
藍楓有錢買這些,可不代表普通玩家能買這些,即便是公會的精英玩家,現階段全部存款估計也就那么一千萬金幣,能指望他們買些什么
而且連續幾個月的作戰,他們唯一獲取金幣的途徑也就是攻城掠地。但說實話,攻下的城池每個玩家的尸體除了能撿到裝備,毛金幣都沒有沒有哪個智障會帶著大量金幣上戰場作戰,萬一死了豈不是完全的窮光蛋了
所以每個玩家手中的金幣,只能是越來越少,別說買多余昂貴的魔法卷軸了,他們的補給藥水都是只能用公會自己制作的,他們已經沒錢了
連續幾個月的作戰,基本上每個歐洲公會玩家,手中的金幣都被打光了。沒時間殺怪爆裝備爆金幣,唯一的經濟來源只有那些戰利品,指望被打敗的勢力用錢把裝備買回去。
打仗要錢的地方多了去了,賣裝備的錢顯然不夠補充所有的經濟損失,特別是每場戰斗必須要用到的藥水消耗,自己公會的制作肯定是不夠的。
特別是法系藍藥水和近戰系紅藥水。
還有就是裝備的維修,可不是每個人都擁有藍楓的天火,能在讓熔煉的裝備擁有自主修復的能力。裝備的維修方面和藥水消耗差不多,每場戰斗下來也都是必須修補的。
法系一般不用擔心這個,但是弓箭手還有額外箭矢消耗。
還有就是公會會征收稅務,去購買地精武器或者其余道具等等,就比如說寒潭和星云長弓他們制作的地精武器。他們兩家倒賣地精武器,不是一般的心黑。
同樣萬里無云他們,販賣他們制作的藥水和魔法卷軸,同樣也是大把大把的撈錢。所以說當初靜靜看不敢和他們拖,這三伙人特別會發戰爭財,越打他們錢越多那種,最后能用錢砸死對手。
所以現在,歐洲的公會玩家打窮了,沒有參加戰爭的閑散玩家們倒是影響不大,可這種每個人都認為無關緊要的游戲,誰會給公會上交保護稅之類的啊,要打架自己掏錢。
這種時候,他們連多余的魔法卷軸,都沒辦法丟出多少來。
而在騎兵沖擊的時候,后排的法系職業相隔太遠,也沒辦法第一時間給予阻攔魔法。只有在這種撤退的時候,前排與后排職業的距離拉進,才有機會把阻攔魔法砸出去。
估計此刻遠在華夏區觀戰的寒潭、星云長弓、萬里無云他們,看到此時此刻連魔法卷走都丟不出幾個這樣的場景,心里都樂開花了。
仿佛能看到三人的黑影,在戰場上空發出陰險的笑聲,并悄悄把金幣裝進他們的腰包。
錢到哪兒了其中有很大一部分,就是到了他們的腰包里。歐美區主要又星云長弓他們負責,所以歐美區可是他們的冤大頭大財主,打了好幾個月的仗,他們可是賺翻了。