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          第七百零二章 單人賽規則(1 / 5)

          數天過后

          11月10日。

          玩家們終于等到了令他們激動的活動比武大會。

          雖說系統公告對于比武大會有些奇怪的硬性要求,但這并不妨礙玩家們的熱情,比賽這種東西,總是會吸引著大量的人,尤其是男性玩家。

          由于除了輔助系玩家之外,所有戰斗系玩家都由系統幫忙報名了單人賽,所以大多數玩家們基本都只是報名雙人和團體賽玩玩。

          對,僅僅是想玩玩。

          哪怕是系統公告都已經那么說明,并且已經有了特殊的征兆,普通玩家們還是一副天塌下來有高個子頂著的悠哉悠哉感,沒有任何一點危機意識。

          換句話說,在他們看來這是游戲,難道玩個游戲還能有什么危險不成游戲里死了現實中就死了不成

          簡直是荒繆。

          這就是大多數玩家對于這個游戲的態度,根本沒有任何危機感,反而還因為比武大會這個活動,而充滿了歡聲笑語,在比賽即將開始之前,都是有說有笑的。

          甚至還有閑心押注打賭,看看誰的排名高,或者那些隱藏職業能獲得怎樣的排名,誰有能打得過誰之類的話題。當然也不乏女性玩家們,在討論著到底那些經常露面的強大玩家,誰更帥誰更有型之類無聊的話題。

          比武大會活動,單人賽第一階段很簡單,就是混戰

          這個混戰是將全游戲非輔助系兩億多玩家,全部傳送到一個超大型特殊地圖當中,這個地圖除了能容納下如此多玩家之外,還擁有各種類型的地勢地貌。山川河流、沼澤湖海、森林沙漠、草原荒野應有盡有。

          比賽結果按照積分結算。

          積分的獲取分為很多種

          第一最簡單的殺人,擊殺玩家會根據對手排名獎勵相應積分,排名系統已經在公會戰模式結束之時更新藍楓暫居戰斗力排名第一,本人卻未知。

          第二擊殺地圖當中的怪物,地圖當中會根據各種不同的地形刷新怪物群,或者實力強大的boss,擊殺他們也會獲得相應積分。

          第三獲取稀有資源藥材、礦石等,有些稀有資源會出現在特殊地段,沒有一定實力無法通過。并且有的稀有資源會有強大boss守護,想要獲取的話很可能得先行擊殺守護boss才有可能。

          第四存活,能存活下來也會獲得大量積分,地圖會隨機刷新危險環境強大boss、怪物群出沒,自然災害等,在危險過后還能活下來的玩家也能獲得相應積分。

          第五交易獲利、制造武器、藥物等、破壞指定建筑設施、承受傷害、造成傷害、等一系列能體現自己價值或實力的手段,都可以被系統賦予積分哪怕是只是擺攤賣東西,都能獲得積分,前提是不會被殺。

          其余還有些小的規則,倒沒什么值得注意的存在,反正就是想辦法獲得更多積分就是了。

          最值得注意的是,整個過程沒有任何隱藏措施,也就是說進去之后每個人的外貌形象不會有任何改變,甚至認識的玩家可以互相組隊。

          不過估計是沒有人會組隊的,因為游戲系統嚴格監管之下,但凡在游戲近一年時間里接觸過得玩家走到一起,并且有過交流亦或是物資贈送之類舉措,都會被判定為組隊。

          而一旦組隊,就將會面臨積分遞減懲罰

          相當于殺一個目標能完成的積分,兩人組隊之后至少要殺三個或者三個以上目標,才能平均獲得單人擊殺一個目標的等量積分。

          組隊人數越多,積分遞減越恐怖,這個完全由系統判定,并且遞減是無下限的

          所以說,除非是要死了尋求好友幫助,否則還是別組隊了。并且這么大游戲地圖,想要遇到好友的可能性微乎其微,最多也就遇到同一個公會之類的,但相信同一個公會的玩家,還沒有要好到是個公會成員,就要和他一起承受積分遞減的危險。

          甚至死了就死了,至少之前積分保留是完整的,如果最后組隊死了的話,甚至還可能根據情況,算作組隊狀態,倒扣部分積分

          組隊,對于這個注重單人作戰的單人賽而言,就是最錯誤的決定。那注定想要獲得高積分,就要用比單人行動更大的努力才行

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