第一最簡單的殺人,擊殺玩家會根據對手排名獎勵相應積分,排名系統已經在公會戰模式結束之時更新藍楓暫居戰斗力排名第一,本人卻未知。
第二擊殺地圖當中的怪物,地圖當中會根據各種不同的地形刷新怪物群,或者實力強大的boss,擊殺他們也會獲得相應積分。
第三獲取稀有資源藥材、礦石等,有些稀有資源會出現在特殊地段,沒有一定實力無法通過。并且有的稀有資源會有強大boss守護,想要獲取的話很可能得先行擊殺守護boss才有可能。
第四存活,能存活下來也會獲得大量積分,地圖會隨機刷新危險環境強大boss、怪物群出沒,自然災害等,在危險過后還能活下來的玩家也能獲得相應積分。
第五交易獲利、制造武器、藥物等、破壞指定建筑設施、承受傷害、造成傷害、等一系列能體現自己價值或實力的手段,都可以被系統賦予積分哪怕是只是擺攤賣東西,都能獲得積分,前提是不會被殺。
其余還有些小的規則,倒沒什么值得注意的存在,反正就是想辦法獲得更多積分就是了。
最值得注意的是,整個過程沒有任何隱藏措施,也就是說進去之后每個人的外貌形象不會有任何改變,甚至認識的玩家可以互相組隊。
不過估計是沒有人會組隊的,因為游戲系統嚴格監管之下,但凡在游戲近一年時間里接觸過得玩家走到一起,并且有過交流亦或是物資贈送之類舉措,都會被判定為組隊。
而一旦組隊,就將會面臨積分遞減懲罰
相當于殺一個目標能完成的積分,兩人組隊之后至少要殺三個或者三個以上目標,才能平均獲得單人擊殺一個目標的等量積分。
組隊人數越多,積分遞減越恐怖,這個完全由系統判定,并且遞減是無下限的
所以說,除非是要死了尋求好友幫助,否則還是別組隊了。并且這么大游戲地圖,想要遇到好友的可能性微乎其微,最多也就遇到同一個公會之類的,但相信同一個公會的玩家,還沒有要好到是個公會成員,就要和他一起承受積分遞減的危險。
甚至死了就死了,至少之前積分保留是完整的,如果最后組隊死了的話,甚至還可能根據情況,算作組隊狀態,倒扣部分積分
組隊,對于這個注重單人作戰的單人賽而言,就是最錯誤的決定。那注定想要獲得高積分,就要用比單人行動更大的努力才行
不過這個單人賽全程,也不是不可以組隊,有幾種情況可以允許臨時組隊不被懲罰。
第一遇到boss被追殺打不過的時候,可以尋求周圍玩家幫助,并且最后積分分攤按照擊殺貢獻值來算,這個和公會機制一樣主動招惹boss打不過的組隊倒扣積分。
第二稀有物資獲取時,如果因為情況特殊,收到了系統可以組隊提示的,也可以組建臨時隊伍,也就是根據情況系統允許的情況下。
第三生存考驗的時候,偶遇突然爆發的災害危機時,可以允許臨時組隊并不會受到積分遞減懲罰能活下去就成,系統不管過程。
整個比武大會的內容差不多就是這樣的情況,而現在每個玩家都只需要準備好等待就好了,比武大會的開啟時間將會是今天下午一點開始,屆時將會將所有玩家陸續傳送到特殊大型地圖,五分鐘內傳送完畢。
先到地圖的玩家,將會在原地等待被禁錮無敵狀態,直到游戲系統宣布開始的那一刻。
此刻,日本游戲區,神靈公會駐地。
“白櫻姐姐,到底什么時候開始啊”
小萌萌在餐桌上抱著個大橘子左滾過去右滾過來的問道,胖乎乎毛茸茸的抱著大橘子的身軀,真的和球沒什么兩樣了〃039039〃。
“快了快了,你呀,別這么著急嘛。”白櫻看著餐桌上滾來滾去的球,無奈微笑著。
突然,小萌萌停了下來,抱著大橘子看向了房門那里。
白櫻也是楞了一下,隨后微笑的說道。
“進來吧,門沒有鎖的。”
“咦好像錯過了午飯誒,一看小萌萌就知道才吃過。”靜靜看輕輕推門而入。
“小萌萌才沒有吃的胖乎乎的呢。”小萌萌立刻狡辯道。