“不行,人實在是太多了,我們到三級主城練級吧,我知道一處九十幾的練級地點,運氣好的話還能遇到個一百級多點的boss。”
“那就去那里,這里的人即便殺了他們都沒辦法安心練級,肯定有很多人會想辦法來殺掉我們,畢竟現在殺人會爆裝備,而且也有不錯的經驗。”
“走這里沒辦法練級,太混亂了。”
“我還知道個小副本,實在不行到時候我們去那里練級,總之必須盡量打出更多錢來”
“你們別太過分了排名十萬以內的家伙,和我們搶這80級的練級點,你們還要不要點臉”
“喲呵,你這話就太過分了啊,練級點是公共區域,我們來打點零花錢你居然還那我們,怎么看我們面相和善,人又少就覺得好欺負啊”
“呸你們一開始就是想著來殺我們消遣的,反正這里待不下去也是找不到好的練級點了,大家一起干死這群混蛋殺了他們還能爆更高級的裝備”
“哈哈哈,就等你們這句話了,兄弟們動手,讓這群辣雞們認清現實”
“啊我的手你們這群混蛋”
“盡情的殺”
整個游戲世界亂了。
有點實力的人想要保證自己的排名,沒有實力的弱者們想要最大程度的賺取金幣,然后好為以后的神棍做打算。不管是三級城市練級地點也好,還是城鎮級的練級地點也罷,只要能升級打錢,那就是他們現在所期望的
但是其中也有著部分實力強勁的玩家,他們卻在這個時候,想要滿足自己作為強者的欲望。
欺凌弱者,表現自己強大,獲得那份以強凌弱的滿足感
游戲世界,黑暗混亂的時代已經將眾人裹挾在其中,仿若深陷泥濘的漆黑沼澤之中,想要竭力的掙脫之時卻越陷越深,最終將會在黑暗之中沉淪。
永遠無法逃脫,那份令人絕望的黑暗深淵
這個世界,再也沒有可以拯救的他人的英雄了,也沒有可以能幫助整個世界清楚毒瘤的罪人,無論怎么努力這個世界的一切都是不會改變的,生或者死的人數從一開始就已經定下,這是誰也改變不了的事實。
斷劍已逝,重拾之人已去,這個世界的混亂,將不會有人再來平息了。
所有的一切,只能交給這個世界本身了,交給那些已經開始墮入黑暗深淵的人們
就這樣,混亂一直持續到夜晚都沒有得到平息,即便是伸手不見五指的黑夜,更加危險的夜晚練級,也阻攔不了想要殺怪升級爆金幣裝備的人們。
甚至還有一個更壞的消息,讓整個游戲愈發的混亂了起來。
殺人,是可以爆金幣的
這是所有陷入混亂廝殺當中的玩家們無意間發現的,所有被擊殺玩家身上所攜帶的金幣,將會按照一定比例被人拾取,并且是任何人都可以拾取。
拾取的方式和公會戰“摸尸體”的方式一樣,靠近被擊殺者就能啟動“戰利品拾取”功能,其中就有金幣等金錢。
甚至還會拾取到一些材料之類的東西。
只是有玩家擊殺別人之后發現運氣不好沒有掉落裝備,上去抱著試一試的心態發現的。
掉落的比例是按照被擊殺玩家生存值計算的,沒有任何生存值消耗的玩家,第一次死亡會掉落自身攜帶金錢的2,第二次死亡會掉落自身攜帶金錢4,第三次也是遞增到6。
以此類推的話,最后一條生存值消耗,玩家完全死亡的那一刻,身上所有金錢都會掉光。
甚至自身攜帶的材料等物品,也都是按照這個比例隨機掉落的。
生存值越多,判定為優秀玩家存活者,掉落的東西越少。
生存值越少,判定為劣等玩家存活者,掉落的東西越多。
這就是系統更新的那些未說明的小更新,只不過很多人忙著去搶練級點,根本沒有時間來那些細碎的小內容,在很多人看來這最后的三十多個小時決定他們的生死,必須最快速度積累自己未來的初始金錢,哪有空看更新。