金伏山城戰事,持續到凌晨一點。
早在三個半小時前,旅途者就帶著劍士和騎士的混搭組合強行突襲了金伏山城傳送陣,隨后在嬉笑跳跳出手的情況之下,被秩序之眼的超遠程攻擊逼退。
金伏山城大型傳送陣暫時處于了中立狀態,任何一方都沒有啟動它的能力,隨后雙方在傳送陣廣場范圍三公里的范圍之類爆發了激烈的巷戰。
最終由于金伏山城傳送而來人員不足,未能堅守住金伏山城。
原本他們在后方的小城有援軍奔襲而來,但是卻被早已在后方支援著的序章公會一萬玩家拖住,那是秩序之眼親自帶過來的支援,一直在后方沒有動手。
而在旅途者破城進入城內巷戰的時候,他們就直接繞城到了后方,做好了攔截支援的準備。
整個金伏山城攻守戰,加上后續的收尾掃蕩,持續了共計五個小時之久。
進攻方序章公會戰損高大三十七萬,進攻玩家存活僅有八萬人。
守城方千濟公會二十三萬人全軍覆沒,支援而來的十萬東南亞玩家從兩側城門逃生五千余名,支援而來的漢首城玩家共計二十一萬,但由于持續趕來沒有形成可靠戰力,反倒是被序章公會逐步殲滅,共計死傷十八萬,存活的三萬玩家同東南亞玩家一起從兩側城門逃離。
守城共計五十四萬,戰損五十萬左右。
國戰至今為止,損失最慘重的城市攻守戰戰役,相對于之前的非歐遭遇戰也不遑多讓,同時也是極少數守城一方死傷大于攻城一方的戰役。
城門被破太快,支援太過零散不統一,造就了這樣的敗局。
金伏山城。
是華夏國戰以來,攻陷的第二座三級主城,并且這一次華夏一方的序章公會,已經做好了長期駐守的打算,并沒有像橫久城那樣準備收刮一遍就離去。
這也是華夏半個多月以來,除開最開始的橫久城之外,從一直的防守姿態當中,唯一一次真正意義的主動進攻。
也算是對于華夏士氣極大的提升。
對此,其余兩大區甚至包括亞洲區本身,并未作出任何反應。
2222年1月31號,800清晨。
整個游戲世界除開南方區域之外,稍微偏北或者北方地區,依舊是在有著大小不同的風雪天氣。在這個清晨也是格外的冷,最寒冷的冬天似乎已經快要過去,但是整個游戲給人的感覺,確實愈發冰冷了起來。
戰爭的預熱階段似乎已經過去,四大區之間的攻防戰愈發頻繁了起來。
在四大區的指揮人員有意指揮之下,幾乎所有的公會成員都上戰場行動過,即便不是戰斗僅僅是運輸任務之類的,都基本是將所有公會成員輪流送上了戰場。
他們都在練兵,讓這些平民玩家們,真正熟悉一下戰爭的環境。
或許經歷過公會戰模式的公會成員會好一些,但是也僅僅是適應的快一點罷了,要知道娛樂游戲和生死戰爭的區別,還是很大的。
開戰至今,華夏共計損失二十三座三級主城,占領三座三級主城非洲區、歐洲區、亞洲區各一座。