“就七十萬大軍怎么可能攻下三座邊境城池,就算是直接破了城門的巷戰也不可能是人家地盤的對手,不讓你去幫忙難道還要我去不成”
靜靜看在自己的指揮室里面自語著,臉上還帶著笑意。
“波爾得利城,也算得上是易守難攻的城市,處于波爾山脈中間的一座小城,扼守住可以前往柏森城必經之路的一條峽谷,而在峽谷的另一頭又是另一座三級主城塞厄維洛,現在已經直接以徒步的方式派去了十萬增援。”
地圖顯示,從刻名城進攻德國二級主城柏森城,有兩條道路。
其一就是最順暢的道路,直接破掉莫尼洛城之后,隨后在連續破掉幾乎是平原地區上的兩座三級主城就能抵達柏森城。
還有一條就是從波爾得利城進攻,然后穿過波爾山脈的峽谷,直接破掉再后面的一座三級主城塞厄維洛就可以抵達。
這兩條路,都是可以進攻德國區主要鎮守的柏森城。
至于另一邊的克格露城。在他的后方是德國重要的礦石產區,同時為了方便直接作業制造武器裝備,也在那邊有一個大型的武器裝備制作中心和兵工廠。
不過大型武器裝備制作中心位置在另外三座主城的后方,還算是比較安全的,而且地形也不再是平原地區,攻城器械的運輸回變得很麻煩,華夏想要攻過去不是輕而易舉的事情。
至于為什么會有大型武器制作中心,而不是每個公會自己負責自己的武器裝備,其主要原因還是為了給整個大區的玩家制作統一的制式武器裝備。每個公會自己制作的武器裝備只適合自己,在很多時候會有局限性,所以為了保證調度和統一,制式裝備是肯定需要的。
就像龍潭和長弓落日公會,他們除了有自己專屬的地精兵工廠之外,還有專門為整個游戲大區服務的總兵工廠,專門制作批量的地精制式武器,比如最常用的地精手雷和已經快要停止生產威力較小的地精爆彈等等。
統一的和各自的區別。
本來歐美大區就不是鐵板一塊,每個勢力有著自己的想法,想要擁有自己的東西很正常,甚至即便是最為團結的華夏也都是如此,更何況資本主義根深蒂固的歐美國家呢
但又要保證一定的統一性,畢竟他們現在在一條戰船上,所有就在公會戰模式結束之后,這些大型武器制作中心就應運而生了。
同時俄羅斯那邊還故意將大型武器裝備制作中心,放置其中一個在德國重要兵工廠的后方位置,迫使德國必須盡全力的防守,不然先不說能不能保證總體的大型武器裝備制作中心,自己的地精兵工廠率先就會保不住。
地精兵工廠的話,位置就比武器裝備制作中心靠近華夏了一些,危險性要大一些。
所以這三座主城都尤為重要,已經不僅僅是邊境城市那么簡單。
無論是二級主城,還是兵工廠、礦產區這種重要的戰爭目標,都是德國區和整個歐美大區需要防守的。即便他們不是整個大區的全部,僅僅是其一,也必須拼盡全力的死守
這次俄羅斯總指揮部那邊之所以會為了德國區而緊張,所擔心的就是這些東西。不像是之前的金伏山城,幾乎什么都沒有,就算給了華夏也不會有什么危險。
但是這三座主城不同,一座都不容有失
所以不管是傳送陣支援,還是直接的徒步支援,都是最迅速的
這就一個極為敏感重要的一條防線
“斷兵,從后方圍繞莫尼洛城向波爾得利城移動,以急行軍的方式”
靜靜看重新下達命令,并且根本沒有使用特殊頻道,直接使用的游戲通訊系統。