“魔法師充能魔法塔,聯合技能法師團釋放超大范圍焚山”
“炮手注意操控,千萬別沖動,戰斗持續時間很長,合理安排冷卻時間避免炸膛”
“弓箭手附加冰系屬性,覆蓋千米開外沖鋒地段,禁止他們利用騎兵強行突破火力防御網”
要塞巍峨的高墻之上,帶著各種流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下從夜空中飛掠而過。鋪天蓋地的攻擊,席卷向了沖向要塞的每一只召喚獸,以及躲藏在它們身后伺機攻擊要塞的玩家們。
想要進攻要塞,就以目前玩家們擁有的所有力量而言,只存在那么簡單的幾種方法。
其中最有可能實現的,并且還是在短時間之內的,就僅僅只有兩種而已。
其一是大量單位推進到要塞之下,然后頂著攻擊登上最低位置也是數百米高的要塞,或者從火炮口和各種攻擊入口沖進去。
其二便是從要塞上留下的“門”沖進去
第一種方法的實現,基本是是建立在兵力優勢的情況之下,并且最好還是各方面的優勢,才有一定可能做到。否則以要塞防御方,能夠借助要塞放出的防守火力,基本是許多攻城單位都接近不了要塞墻體五百米的范圍內。
更別說還要攀爬,或者找到攻擊的小入口突入了。
但是在沒有更好的辦法之下,只能在這種方案的前提下,進行各種調動指揮,盡量做到最小損失的完成進攻任務。
至于“門”
要塞是有設計城門的,畢竟是炎黃帝國國內的防御設施,平民商隊之類的都是需要穿過要塞的。但是這樣的門,通常要塞只會設立一座,而這超大型要塞則會多一些,但也僅僅是在側方位多設立些小門而已。
想要從這些門突入,即便是轟破了也很容易被守住,因為入口僅僅就只有那么點。
特別是如果有雷赫那種強大的防御型玩家存在的話,配合各種輔助系的加持,完全可以輕松守住主門
而要塞真正的“門”,供給軍隊使用的“門”才是最主要的
要塞之門
其實就是特殊化的傳送陣,連接要塞內外,設立在要塞雄厚墻體上的傳送陣。
全部開啟之后,能輕松讓百萬大軍通行
如果能在不被干擾的情況下,重新從要塞外部激活那些“門”的話,那么完全有可能直接讓大軍沖過去
而這個的實現難度比第一種方法還大,各方面的要求都是非常高的,基本是除非哪一方保證自己擁有特殊手段,能夠激活從要塞內部關閉的“門”,以及在人家要塞眼皮子底下守護好“門”讓大軍沖進去之外,都是不會考慮的。
至于其余的方法,無非就是潛入內部里應外合,或者拉長戰線繞過要塞前后夾擊。
這些的實現難度,分別都大于前兩種一些,沒有特殊方法或者強大的運籌帷幄能力的情況下,更是不會考慮的了。
“夜明副會長,67號段要塞出現s級玩家,普通手段無法處理,正在威脅防御網”