爭分奪秒
“報告,任務目標已經刺殺,等待下一步指示。”
安興嶺山脈的一處山腰石塊上,兩人站立在矮樹叢背后,漠然的發出了話語。
剎羽和夜零,已經順利完成了刺殺任務,沃德凱在他們倆的聯手出擊之下,最終在和另一個指揮交談之時,被他們成功刺殺。
安興嶺山脈南邊這支非洲區玩家大軍,也因為沃德凱的死亡,陷入了混亂之中。如果處理不好的話,很快就會被追擊而來的獸人族nc軍隊攔截,并且他們刺殺成功的消息,會迅速回饋到靜靜看那邊,也會立刻讓獸人族nc指揮官知曉。
那時候,甚至可能命令都不一定是攔截那么簡單了
“很好,你們現在在安興嶺山脈對吧現在立刻去幫助裂紋,完成對奧星的刺殺,現在非洲區前線的最高兩位指揮官,必須全部刺殺成功,絕不能放他們離開這兩個可都是大積分人物”獄長的下一步指示很快下達。
也對應了之前裂紋的請求,他的目標就是奧星,雖然他是矮人族的ss級刺客,但是想要現在刺殺草木皆兵的奧星,確實有些困難了。
“裂紋么,好的。”剎羽點頭。
“不是吧裂紋大哥連奧星都處理不掉嗎奧星可是法師誒。”夜零有點小驚訝。
“根據裂紋的消息反饋,奧星身邊還有個s級的弓箭手,擁有針對盜賊職業的反偵察能力,以及一名保護性極強的s級盾戰士,他很難找到機會下手。即便成功了自己也很難逃脫,我們的任務可是不允許自身死亡的,死亡的話積分差不多就作廢了。”獄長說明了具體情況。
他們這次行動的具體積分判斷模式,系統已經給他們生成了最合理的幾套方案,他們兩方選擇了其中一套。
而這一套積分判定方案中明確規定了,如果前往刺殺的殺手死亡,那么即便是成功刺殺目標,所獲得的積分也將會根據情況削減,最少都會削減80,基本是就等于白干了。
這套方案基本判定是注重結果,而非過程。
所以就算是派再多人去幫忙都沒有問題,只要
擊殺了目標就算積分,殺手如果死亡就削減積分。同樣如果是殺手受傷,也會有積分的削減,就是完全看待結果的積分算法。
難度統統不管,哪怕是園長那種級別的人去擊殺個小指揮官,也不會有任何積分獲得的削弱,該多少就是多少。
“了解了,我們主要負責接應,或者看情況輔助對吧”剎羽。
“是的,現在就過去吧,裂紋會給你們發送位置信息。”獄長。
“嗯。”剎羽。
通訊中斷。
剎羽看了看身邊的夜零,眼神示意了一下。
夜零也是點頭,兩人就這樣消失在了這里,直接前往了安興嶺山脈北邊的另一只非洲區撤離大軍那邊,去協助負責那邊刺殺任務的裂紋,完成刺殺目標。
非洲區如果玉門要塞這邊的玩家軍隊沒有順利撤離,那么處在華夏東南部戰場的非洲區軍隊,處境
將會更加困難。
因為大陸南部海域也都還是處于冰封狀態,并且極為糟糕的狀況是冰面厚度并沒有北部海域那么厚實,如果想要從那上面繞路行軍回到非洲區,很可能隨便一只空騎兵部隊,就是直接擊碎大量冰層,讓大量非洲區玩家葬送在冰冷的大海中