“魔族的防守策略,從來都不是依靠城市,他們的城市僅僅是供給血統純正的魔族享樂的地方,一旦陷入戰爭時期,那些城市就不重要了,反倒是防御力極強,且具備傳送陣和各種戰爭物資的要塞,才是他們的重點防御對象。”靜靜看解釋道。
眾人也是理解了。
不同種族,眼中所重視的防守目標不一樣。
人族這邊大多數人類都居住在城市這種聚集在一起的地方,所以人族極為重視城池的重要性,因為有大量同胞的居住。畢竟人族的平民較多,就算是貴族級別的存在,也都是有著自己的領地,不一定會居住在大城市里面。
魔族那邊,顯然是有些不一樣的。
“所以,如果我們要進攻過去的話,首先以占領他們防守薄弱的城市為主,然后再想辦法圍繞要塞作戰,將其一一攻陷對吧”第六天魔王。
“理論上是這樣的,這就是類似于真的游戲模式了,慢慢推平過去。但是不同于單純的游戲,這里面所有nc的智商都是極高的,他們都擁有著自己
的作戰策略,所以想要攻陷前面的那些要塞,不會是你們想的那么簡單。”
“同樣的,也正是因為如此,即便橋的最終爭奪失敗了,魔族那邊也是很難短時間內攻陷神族這邊的所有種族防區的。”
“在場都是使用過人族的十二大要塞,應該清楚要塞的防御機能有多么的恐怖,而這僅僅是供你們使用的十二大要塞,還有些沒有給予你們使用權限的要塞,以及其余防御設施,你們也都應該大致有所了解。”
靜靜看的解釋,也令不少非激進派的人安心,特別是神靈這樣的,基本上持有保守意見的人。
國戰模式之中,四大帝國供給玩家使用的,僅僅是所有城池,以及十二大要塞,每個游戲大區共三個。
這并不代表著整個游戲世界,人族四大帝國就只有這十二大要塞,而是除開這十二大要塞之外,還有許多其余級別的要塞,是沒有攻擊玩家們使用的。
因為這些要塞,是必須由nc把手的,暫時不可能交給玩家們來打理,他們必須得防止魔族的突然進攻,所以只給了玩家們使用十二大要塞的權限。
還有個原因就是,如果真的把所有要塞權限給玩家們使用,那么玩家們的國戰模式,就會因此持續更久
有著更多要塞級別的防御設施,純防守都可以支撐個一兩年了。
要塞。
神族陣營這邊,人族四大帝國可是還有許多的,都是專門針對魔族陣營那邊設立的,所以也不用擔心被迅速返攻陷的問題。
“大致情況你們現在都應該想通了吧就當做任務來看的話,任務目標很簡單。”
“首先,爭奪橋島,占據最先的主動權,然后根據橋島最終演化的大陸橋是否防守成功,來執行后續的作戰計劃,所以最初的作戰計劃,核心就必須要有兩套。”
“一套是激進,一套是防守的。”
“剩下的,就是各個位置的細節處理了,想要進攻的多想些進攻的,想要防守的就多想些防守的。”
“基本上,魔族戰爭模式,就是這樣的了。”
靜靜看掃視著眾人,看了看眾人的神色。