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          筆趣閣 > 網游小說 > 網游之劍逝 > 第一千五百六十一章 安排和詳細

          第一千五百六十一章 安排和詳細(2 / 3)

          總之,魔族戰爭模式的死亡復活方式,依舊是偏向于篩選的。

          只不過這一次,更加的殘酷罷了,因為這種復活方式進行的前提下,原本就有許多生存值消耗的低等級玩家,很可能稍有不慎,就會直接被判定出局了。

          五十條生存值歸零,就會完全失去資格〗

          而關于這條消息,整個游戲之內,除了靜靜看和幽這樣的人知道之外,玩家之中還知曉這個消息的,也僅僅只有被靜靜看告知的藍楓,以及本身就具備游戲一切相關記憶的白櫻而已。

          所以。

          這也就意味著,有許多低等級的玩家,將會在毫不知情的狀況之下,因為自生生存值的消耗殆盡,而被完全淘汰掉。

          至于這個消息,到之后會不會告訴其余高等級玩家,就是另一回事了。

          至少,要等到同魔神作戰的時候,才可能會告訴這個消息。

          魔神固有能力魔魂纏繞。

          這是可以直接在附加到玩家身上之后,成功擊殺玩家之時,可以直接削減五十條生存值的恐怖能力。

          魔魂纏繞不是范圍性技能,但是魔神想要盯緊幾個人釋放,還是可以做到的。所以如果在針對魔神作戰之時,沒有處理好的話,很可能會被魔神直接換掉幾個高等級,或者說頂尖實力的玩家。

          而那種時候,唯一能夠作為復活手段的,也就只有白櫻的死者蘇生罷了。

          只不過以死者蘇生這個技能的冷卻時間來看,如果因為被附加魔魂纏繞而犧牲的高等級玩家過多的話,只能夠做出取舍了。

          關于魔族戰爭的作戰會議,最終到了下午時分才完全結束。

          但這也僅僅是第一次會議,在戰爭真的開始之前,肯定還會有會議需要召開。現在所有會長都只是回去先根據目前的安排,對自己公會的所有玩家及物資進行嘗試性調度,待完全處理好之后,再重新召開一次會議,匯報情況以及商討接下來的部署。

          畢竟,這是上億數量的玩家參與的戰爭,不是隨便說兩句就能命令好整個龐大的玩家軍隊的。

          其中主要討論的,還是關于玩家軍隊的輪換問題,特別是低等級的玩家們。

          現在低等級玩家們,因為最初練級的原因,被野怪擊殺就有被削減過生存值,現在又剛剛結束國戰。即便是國戰結束過后,系統統一補充了些許生存值,但是依舊是完全不夠的。

          現如今,平均等級150級的玩家們,平均生存值已經只有二十多了。

          個別極端的,已經只剩下幾條生存值了。

          那些極端的玩家,就是實力確實不夠,在最初就已經因為練級損失過生存值的情況下,加上又是參加過公會戰模式的。最后又極其想要通過戰爭獲取積分,所以死亡次數也是極高,即便是系統補充了生存值,也依舊是岌岌可危的數條生存值了。

          如果不想玩家數量越戰越少的話,就得合理控制玩家軍隊的調度了,盡量減少生存值較低的玩家直接出現在正面戰場。

          所以,各大公會回去后的第一件事,基本就是區分。

          區分開生存值在30條以上的,以及20到30條生存值的,還有就是10到20的,最后就是10條生存值以下的了。

          然后再更具不同的生存值數量的區分,再區分各自的實力,再生存值區間相同的情況下,優先保護實力較高的玩家,不到較為重要的時刻,不會輕易調度他們。

          也是在完全區分好之后,才會展開系統的玩家調度。

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