靠在大樹上,有樹蔭的遮擋,雨水還不至于將木云的身體給澆透,只是四周傳來的恐慌感,在逐漸包裹著木云。
未知永遠是人類最大的恐慌。
而在木云沒有發現的角落,一道影子,正在逐漸的靠近木云,在大家一直以來的認知中,這樣陰暗的天空下是沒有影子的。
其實這是很錯誤的觀點,只要有一點光,就會有影子的存在,或者說只要實體,就會有影子,只不過問題在于影子是否被人所看見。
薛定諤的影子。
這道影子在黑暗的加持下,逐漸的靠近木云,木云卻恍然未覺,直到影子來到大樹的另一端,與木云隔樹而站,木云才感到一絲不對勁。
就在此時,一道蓄謀已久的攻擊,從木云的背后直接殺入!
木云根本反應不過來,只是察覺到身上有一種痛楚,下意識的向前閃避,這才堪堪躲過了原本會透過身體的攻擊。
木云臉色凝重,他根本沒想到對方的隱匿技巧會這樣的高超,事實上他也只是在最關鍵的時刻,察覺到了后方爆發出來的一陣殺氣,這才讓對方的攻擊沒有讓他倒下。
在游戲里,木云對自己的身體了解,遠比游戲外面來的透徹,他感覺到,剛才對方的攻擊,距離自己的心臟只有幾毫米的距離。
這是游戲,現實中若是受了這樣的傷害,足以讓木云失去戰斗力,可這是游戲里,木云不至于失去戰斗力,可是木云也不好過。
如果對方的攻擊在長一點,打中心臟,就算木云的生命值足夠厚,對方不會造成秒殺的效果,可也會讓木云陷入到僵直的狀態。
刺客的針對性攻擊,一旦產生效果,僵直時間是根據個人體質而不同的,但是這個不同,卻有一個最低值。
十秒。
十秒鐘的時間,對方足以做出很多讓木云絕望的舉動。
好在木云反應夠及時,這才沒被對方打出僵直,然而對方也是個手法老練的刺客,一擊就走,沒有觸發僵直,對方就沒有繼續攻擊。
這是一個真正的刺客,而且絕對見過血!
木云得出了這樣一個結論,對方的風格,絕對不是游戲里培養出來的大神,他是現實中真正刺客。一擊不中遠盾千里,等待獵物接下來露出破綻的時刻,在展露出自己的獠牙。
而且木云剛才打算與對方拖下去的想法,也只能胎死腹中,個人戰有時間限制,對方已經對自己造成傷害,雖然現在木云依靠治療術將自己的身體恢復如初,可戰斗結算的過程中,這一點還是會被記入進去。
僵持下去,木云必敗無疑。
不過木云卻也不慌張,對方只要發動攻擊就好,真以為他是吃干飯的么?
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