剛才聽到了什么,那個地球人類的游戲開發商制作的游戲叫什么名字?Warframe???
幻聽……這肯定是幻聽,Warframe不是戰甲統稱的名字嗎?怎么又成了一款游戲的名字了?
就算這不是幻聽,也應該八成是重名罷了……對,也有可能是重名,這年頭湊巧的事情真的是太多了。
然而,天使夜接下來的話,打破了張震在心里的自我安慰,幾乎將他拉到了地獄……
“Warframe,對,你沒聽錯,就是這個名字,這可不是重名哦~”不知為何,天使夜感覺到自己在跟張震聊起這個話題之后,越說越起勁,仿佛嘴巴不屬于自己了一樣,根本停不下來,將自己所知道的所有關于這些的事,給莫名其妙的一股腦說了出來:
“Warframe是一款第三人稱的動作戰斗射擊游戲,玩家扮演的角色是從沉睡了無數年后蘇醒的一名遠古戰士。”
“盡管遠古戰士在蘇醒后遺失了過往所有的記憶,連身上的武器裝備都退化成了最初始的狀態,但是他對刀劍與槍械的精通卻沒有遺忘,在經過短暫的適應期之后,便成為了太陽系一名星際海……哦不對,是維護正義與和平的使者,在收取合理報酬的前提下,與野蠻殘暴,以克隆人為主力的帝國,崇拜金錢,利益至上的邪惡商會,還有嗜血殘忍,毫無理智的感染體作戰的高貴戰士。”
“嘻嘻,猜出來了嗎?還需要我繼續提示嗎?”
“嗯?不說話?不說話的話,我就當你默認了。”
“好吧好吧,別不說話,我就直接告訴你吧,其實游戲中玩家操控的角色自身擁有虛空能量,是操控戰甲進行作戰的戰士,與他們戰斗的勢力基本上是克隆尼、科普斯、異變感染體這些,但是對于玩家操控的角色來說,他們其實還有一個真正敵人,這個敵人來源于他們力量的源泉——虛空。”
“這是虛空能量的人格具象化,其來無影去無蹤,神秘莫測,看似敵我不明,但是猶如鬼魂般,經常在玩家的飛船里突然出現,把玩家給嚇一跳,而這個敵人的名字在游戲中被稱之為墻中人。”
“據我所知的劇情里,游戲中已經有一名角色被墻中人給害死了,那便是被驅逐的守護者,戰甲Harrow,又名驅魔使者的持有者,集團血色面紗的創始人,圣子雷爾。”
“哦對了,差點忘記說了,玩家操控的角色盡管可以自定義名字,但是角色有一個統稱的名字,其名為——天諾……”
嘭!
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