這里的環境很明顯附和陸玄的預期標準,三人的面前是一道巨大的石門。
石門之后是一座質感厚重的石室。
陸玄一眼看去能夠看出地面上隱藏著的聚靈陣,除了這道陣法以外還布置了幾道起著輔助作用的陣法。
這種配置即使是萬年以前也不是什么一般家族能夠用的起的。
這倒不是說萬年前還不如現在,而是在當初的環境之下,行成的家族并不多,基本上都是以門派的方式存在著。
畢竟當初修士稀少即使是那些大型門派都沒有如今隨便一個門派的數量,因為那種環境之下根本不允許太多的人聚集起來。
躲在深山當中修煉才是主流,雖然那個時候也有交流在,但交流過之后總會伴隨著幾場大大小小的風波。
那個時候的修士脾氣上面要比現在直接許多,雙方互看不爽以后就是約架直接開干,就像是張右凜這種文文氣氣的書生模樣的人在修仙界呆久了以后也養出了一股狠勁。
在達到歸元以后更是將那種人狠話不多的人物角色表演的淋漓盡致。
所以說導致當時修士稀少的一個主要原因就是出在了內斗上。
當然這種情況也是有好處的,那就是人人都養著一股狠勁,對內的時候打打殺殺,但在外族勢大的時候卻是能夠罕見的停下來一致對外。
這也導致當時那些強大以后的異族在實力膨脹以后內心也跟著膨脹起來。
一看人族內斗這么兇,這不就是入侵人族的大好時機嗎?
然后挑起戰端發動種族大戰,然后驚奇的發現不知道何時人族內斗停止了開始搞他們了。
再然后……
也就沒有再然后了,往往面對的局面就是在短時間內潰不成軍,積累下來的力量在一戰之下消耗的七七八八,再反觀人族修士這邊卻沒有什么明顯的損失。
這完全是因為那些不夠強大的早就在內斗過程中隕落了,能夠活下來的那個不是強者。
對待同階修士可能還是不相上下,但對待異族哪個不是以一敵數的存在。
所以說雖然人族雖然競爭殘酷一些導致每年隕落的修士占據很大一部分的數量但憑著龐大的人口基數,每年能夠補充的修士數量也正好可以平衡。
所以說在這種情況之下家族這種發展模式顯然并不適合當時的環境,因為家族當中的競爭要比宗門小上許多,雖然這樣也導致關系更加密切,但能夠家族能頂得住一天死傷一兩個同族的修士。
而如今來看,家族修士的數量正在逐漸上升,隨著局勢的發展家族修士的數量已經能與宗門修士戰到旗鼓相當。
靈力逐漸減少這種大趨勢并不是陸玄能夠改變的,所以與其操心這可能還要持續數千年的狀況還不如先解決如今的問題。
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