“最后幾秒了,omg中上還不換英雄嗎?”
在進入載入界面前幾秒,管澤元說道。
“沒換,真就亞索上單啊!這個land也太敢了。”
雙方陣容確定。
藍色方omg,上單亞索,打野酒桶,中單璐璐,下路女警加巴德。
紅色方lgd,上單納爾,打野螳螂,中單妖姬,下路大嘴加布隆。
選擇亞索倒真不是陸沉臨時起意,還是明哲先問的陸沉會不會亞索。
陸沉說“我會”,然后omg在最后一手選擇了巴德,將璐璐搖去了中路。
明哲這一手璐璐的上中輔三路搖擺,讓omg在bp上占得了先機。
首先在中路的對線上,妖姬在璐璐身上占不到什么便宜,而璐璐的技能機制,毫無疑問是克制妖姬的。
上路亞索與納爾的對線,納爾打其他近戰英雄或許能壓制,但是打亞索還真不一定。
有個很重要的點,小納爾的普攻距離是400碼,而亞索的斬鋼閃(q)直線釋放時,攻擊距離是450碼。
雙方教練下臺前握手致意,游戲進入載入界面。
......
決勝局雙方都比較謹慎,兩邊沿河道一字排開,都沒有要入侵的意思。
world6的酒桶選擇了藍開。
打野反開能更好的照顧到下路,這也是明哲下臺前的部署,陸沉這把更多的還是吸引火力,carry的重任還是要放在女警身上。
陸沉幫酒桶開野也幫的很徹底,亞索在藍buff身上打了三個q,才往上路走去。
一上線,兩邊上單都很和諧,先一步上線的納爾沒有推線。
因為lgd這盤的重心也在下路。
亞索一個q收掉三個前排兵,納爾同樣一個回力標(q)收掉三個前排兵。
不過jinoo的納爾這一下q甩的有點刁鉆,收掉小兵的同時,還斜著刮向了亞索。
在前天將系統獎勵的十點屬性點,加到反應速度上之后,陸沉現在的反應速度已經來到了90點。
此時陸沉的注意力高度集中,及時走位,險之又險的避開了納爾這一記回力標,保住了亞索身上的被動護盾。
陸沉這盤的基石天賦選擇了【戰爭熱誠】,并沒有帶【嗜血】,所以還是要盡量少被消耗。
“這land也太剛了,帶戰爭熱誠不說,還是多蘭劍出門。jinoo這邊就穩健多了,納爾選擇了多蘭盾出門。”管澤元說道。
導播自然也明白觀眾想看什么,鏡頭頻頻切到上路。
亞索上前q了下后排兵,兩次斬鋼閃過后,亞索的長刀上形成了一道旋風。
亞索的q技能的冷卻縮減是與攻速相關的,剛出門沒有攻速加成的時候,cd是4秒。
此時有個紅色方后排小兵殘血,但是亞索q還沒轉好。
陸沉操控亞索上前a掉了殘血兵,自己也被納爾a掉了被動的護盾。
看著亞索刀上的旋風,納爾左右走位,一通亂晃。
陸沉不搞這些花里胡哨的,亞索旋風果斷出手,吹到了納爾。
不過jinoo這波根本不虧,納爾雖然不停走位,但身位一直保持在自家后排兵后面,亞索的風吹到納爾的同時,也吹到了小兵,兵線無形之中往他這邊推了。
而自家打野是從下往上刷的,兵線被推過來,也有利于螳螂gank。
但是推線就是陸沉的本意,能不能吹到納爾是無所謂的。
他只要保證四級那波不被抓,到時候兵線會回推過來。