“我明白了,這根本不是giotto的安排,全都是你的陰謀你背叛了giotto”
斯佩多覺得事情的發展簡直離了大譜,柯扎特是怎么從全錯推理得出了正確結論歸根結底引導柯扎特想法的是小夢,她可真是翅膀硬了,連他都能算計。
一方面他對于小夢的成長頗感驕傲,她已經不再是他記憶中的孩子了,能以他為對手都毫不遜色,限制她成長的僅僅是時間門。另一方面他又惱火于她將她的優秀用在反抗自己上,理由還是為了維護那個西蒙,斯佩多再次確定,西蒙必須死。
“真可惜,本來還希望你們能懷抱對giotto的憎恨死在這里,那樣的結局對你們才更為幸福。”
斯佩多亮出手中的幻術實體化出的鐮刀。西蒙家族的人看到鐮刀后聯想到之前的沙漠守護者事件,對斯佩多的仇恨值再次翻倍,原來那件事的幕后也是他
“小夢,這是最后一次通牒,隨我一起拿下西蒙家族的首領,否則你覺得giotto一旦知道你真正的樣子,知道你為什么接近他,他怎么可能原諒你”
小夢完全不care他的威脅,能回檔的玩家無所畏懼好嗎
一副痛苦克服頭疼樣子,美強慘人設戲精夢倔強拒絕老父親召喚
“就算如此,我也不會背叛我的同伴”
哎嘿嘿有本事來打我呀你覺得有誰相信我倆是一伙的
斯佩多意外流露出有些憐惜的神情“會說出這樣的話,果然你最終還是沒有想起來。你賭輸了,小夢。”
賭輸
斯佩多的右掌直接刺入她的腹部不對,不是她的腹部,而是玩家的頸部玩家果然是未成年,之前的成年形象全都是幻術
她終于想到自己之前一直忽略的一點,究竟是何等的幻術奇才,會一直維持幻術實體化都沒有衰弱跡象,甚至能欺騙擁有超直感的giotto
這已經超出常理,但她一直以為這是游戲為了讓玩家困惑,弄不清玩家角色真正身份的一個設定。好比玩家在休息或沒有見到其他人的時候實際是恢復本體形態的,只是游戲之中沒有表現出來。
在非全息類游戲里,這種隱藏玩家自身設定跟細節的梗很常見。哪怕是全息游戲,這種情況也可以用自我暗示之類的理由來解釋,好比玩家其實有的時候恢復了本來的樣子,只是玩家內心認定自己還是原先的樣子等等。
但現在,全都有了解釋。
斯佩多從玩家的脖子上扯下了一枚本來穿在掛鏈之上指環隨著他的動作,玩家成年人的幻術實體化崩解,化作一個看起來才十一、二歲的小姑娘
這讓人震驚的劇情,卻讓李夢想大罵一聲淦
此段劇情從第一視角切換為第三視角,所以她無法控制自身行動,類似cg一樣是強制劇情,這不是重點,重點是,這小孩的形象跟小夢年幼的時候有七分像雖說一般人見到成年版的小夢也不會立即把她們聯系起來,但對于小夢的親朋好友來說,一旦看到幼體形態夢,角色的原型是誰實在太明顯了。
小夢老師的青筋突突突直跳,她要宰了白蘭這死變態
可惜劇情無法隨著她的心情而改變,依然無視她的暴躁繼續往下走。