春節,闔家團聚。
徐睿和伊淺淺帶著女兒,回到了京平的伊家,和伊淺淺的父母哥哥們度過了除夕。
只在家中休息了幾天,徐睿又立刻投身到工作之中。
《來自深淵》的特別篇制作步入尾聲,他開始準備起了新動畫。
正如之前和李若璇她們說的,新動畫的故事是有關動畫制作的,但單純的原畫,動畫過程展現,其實是相對枯燥的,所以,故事將會從多個方面展開,包括執行制作,原畫,3D,劇本,配音演員等位置。
這其實相當于群像劇了,對編劇,導演的功力要求很嚴格,如果把握不好,很容易導致劇情散亂,沒有重心,要么就是某些角色淪為工具人,性格隨著劇情捉摸不定。
當然,徐睿不用擔心這個,因為實際上有一部動畫正是做到了在描繪業界的同時,刻畫出諸多富有魅力的角色,他只需要對其進行一定的本地化修改完善就好了。
前三集的劇本很快出爐,徐睿春節假期幾乎大半的時間都在修改劇本,思考分鏡。
回到寧江,工作驟然就多了起來。
“老大,這個生態位設置應該沒問題吧。”
設計部在春節前后加班加點,將《怪物獵人》的整個生態結構設計了出來。
這不單單只是怪物的設計,除了大型怪物,還有小型怪物,植物,地形,這些是一個整體,是密不可分的。
比如古代樹森林這張地圖,擁有十幾個區域,玩家們從初始營地走出來,看到的就是一片平原,這里生活著一些草食類生物和低矮的灌木,有河流與淺灘。
繼續往前,進入地勢較高的密林后,就能看到小型肉食動物,一些處于低生態位的大型怪物也生活在這里,在潮濕的地方,蘑菇滋長,能看到一些以蘑菇為食的草食動物。
越靠近地圖中心,海拔就越高,出現的怪物也越來越強大,草食動物逐漸消失,取而代之的是肉食動物,一些珍稀的植物也開始出現。
位于古代樹頂端的,就是火龍的巢穴,它便是古代樹森林生態位的頂端。
除此之外,設計團隊還進行了天氣和時間的設計,白晝與黑夜,晨曦與黃昏,對應的景色都不一樣,甚至怪物的出沒也和這些有關,而古代樹森林的暴風雨,在底層區域感受到的只是普通的大雨,在頂端,卻能直面雷霆,相當具有沖擊力。
整個地圖層次分明,從植物,動物,地形,構成了一個完整的生態結構,就算說這個地方是真實存在于世界一隅的,估計人們也會信服。
在古代樹森林之外,由螞蟻巢穴作為主體構成的,有著大片沙漠區域的荒地,曾經是海洋的陸珊瑚高地,位于陸珊瑚高地下方,由怪物尸體堆積而成,充滿了有害氣體的瘴氣之谷,以及充滿古龍的,有熔巖區域的龍結晶之地。
目前根據徐睿等人最開始的設想,規劃出來的便是這五張地圖。
當然,設計部門的創意很多,有一些無法被采用進現有的地圖,又確實不錯的想法也沒有被放棄,而是收集起來,留待日后啟用。
比如對應龍結晶之地的火山熔巖地形,自然就有雪山冰原地形,還有些人覺得可以設計一些地形混雜的區域,但由于制作周期的緣故,這些設計被暫時雪藏,留待日后的DLC。
確認了一下地圖的設計,徐睿微微頷首。
“挺不錯的,我們可以進入下一個制作環節了。”