學生們在賽場要比三十六個星時,德尼斯作為此賽的主設計者自然也得呆足三十六個星時,以確保整個比賽完美進行,不會出太大的問題。
可這些新生們的打斗哪里能吸引德尼斯他就是一個機甲狂魔,另一個稱得上的愛好就是斂財。
他跟那些整日記著機甲和打打殺殺的機甲單兵是不同的,寧可待在實驗室里研究機甲零件也不愿意看一看熱血打斗。
所以眼下要被生生困在這三十六個星時也是難為他了。
在這待久了,他更感到有些悶了,便自行找起樂趣來,比如稍稍動一下機關帶一波節奏,或是改動一下小環節讓孩子們提早體驗一下社會的險惡,又或是突發奇想改動小機關為眾人的活動提高一點難度和趣味性。
總之姜洄等人在演練場當中所遇到的種種難關都基于此人的惡趣味上,被看了不少熱鬧。
放了一波擬態水,調動了機關后,補給點果如他所料沒留下多少人。四個補給點內統共也就幾百來個人,其余的全都被扔出了補給點。
剩下的那些孩子們也是難得,德尼斯也沒想為難了,所以就想著按照原計劃用箱子送點資源好了。
大家和諧地追追箱子搶搶資源,可比起先前找總充能源塊兒、走迷宮以及躲水難可要簡單得多。
但他沒想到還真有人能在這樣簡單的環節中耍出花樣來。
這山洞那么多軌道,以及延綿起伏的巖山谷地其實都沒多大用處,德尼斯就是想要增加一下這個補給點的可看性,湖弄一下孩子們,也讓他們拿資源不那么簡單而已。
他也沒指望有人能在兩個星時內走遍這么大個場。所以資源放送路線都是按照人群分布設計的,他手動調整把資源一批批送過去,因此就有了先前那幾人認為這些資源是莫名來由出現這樣的想法。
結果姜洄他們完全不走尋常道,竟然把箱子當做交通工具搭了上去。
這完全是其實還真有這種玩法。德尼斯在設計這個的時候就靈光一閃,有想過這個。因為這些運送箱子的軌道本就依照了舊人類也就是母親時代的一件好像叫做“過x車”的古物研發出來的。
他當時看了復原資料覺得很有趣,但又覺得這個不合適弄出來放到定向越野賽里,所以就改動了下,該裝資源而不是人。但他又覺得怪可惜的,就設計了一個隱藏環節,如果真有人產生想要坐“過x車”的想法,他一定要送對方一分大禮。
致對方難得這一刻與他相交匯的奇思妙想。
看著三人隨著軌道上下飛跳的身影,德尼斯的眼眸迅速閃過一絲流光,摁了右上最邊緣的一個摁鍵,嘴角緩緩勾起。