比如,taito公司幾年前就靠著《太空侵略者》震驚整個日本,進而引發日本的游戲公司雨后春筍一般的成立。
南夢宮同樣也算是大名鼎鼎的街機大廠,其出品的游戲《吃豆人》、《小蜜蜂》等等游戲,一開始在街機平臺大火,之后,移植到主機平臺,同樣獲得了不俗的成績。
這些公司原本應該是在不久之后被任天堂招安,成為首批任天堂FC平臺的第三方游戲開發商。
但現在新創業電子公司對其伸出橄欖枝,這批第三方游戲制作公司,很有可能做出跟歷史上不同的選擇。
……
“諸位游戲行業的同仁,大家好。歡迎來到香港,參加這次的游戲展會。大家知道,現在游戲行業遇到了巨大的危機。去年圣誕節,雅達利2600平臺的爛游戲,激怒的消費者,導致雅達利帝國盛極而衰。從原本閉著眼睛賺錢的暴利公司,變成了一家持續巨虧的泥足巨人。受到雅達利崩潰的影響,在場絕大部分的游戲公司,應該都受到了負面影響……”
“……雅達利崩潰,并不是游戲產業的末日,相反,它只能說明,低性能的8位游戲機已經過時!”盤古游戲平臺的硬件開發者高天說道,“在計算機行業已經證明了,8位的蘋果電腦,已經被16位的PC搶走了領先的地位。雅達利2600,以及其他8位芯片的游戲主機失敗,這也是其忽視硬件技術發展的必然結果。游戲主機的硬件,也必須要符合摩爾定律的規律,不斷的升級換代主機硬件。更強大的硬件平臺,能能夠運行更先進的游戲軟件程序,只有這樣,才能滿足玩家日益挑剔的胃口……盤古主機應運而生,率先推出了廉價而性能強大的16位游戲主機系統。在家用游戲主機市場上,我們的硬件性能最好,所以,決定了我們平臺上的游戲,跟其他平臺上的游戲相比,擁有非常明顯的性能優勢。舉個例子……《仙劍奇俠傳》這樣的大型游戲,容量足足有613MB,目前,除了我們盤古平臺可以運行這款游戲之外,其他的游戲平臺,甚至,包括一些價格昂貴的個人計算機,都無法移植和運行這么大的程序。因為,磁帶、卡帶和硬盤,等等都不能提供這么廉價的大容量存儲!”
“即使是用游戲卡帶裝載的游戲,比如《坦克大戰》系列,由于,我們平臺的CPU、內存、顯存、聲卡等等硬件配置,也遠遠超過其他的平臺,因為,擁有極高的分辨率和更多的色彩……”
換做是去年,新創業電子公司吹噓自己的主機游戲多賣牛逼,會被在場的游戲開發商不屑一顧,再牛逼又如何,沒有市場誰聽你瞎嗶嗶。
雅達利2600之前就代表著市場,即使它聲音粗糙,顯示的效果很差。CPU性能過時,游戲程序容量小到了需要用字節來考量,KB已經算是非常大的單位了……
但是現在,整個游戲行業對于新創業電子公司的前瞻性的觀點,再也不會忽視。
而現在,高天這位盤古主機之父的演講,使得很多悲觀的游戲行業從業者,也逐漸感覺到心定了下來。
眾人一面鼓掌,一面靜聽盤古之父的“教誨”。
沒錯,光是新創業電子盤古主機的負責人,就足以讓這些游戲公司的社長、CEO們崇拜的聽他的指教。