為什么這么說呢?
從游戲設定可以看出,黑夜對于“逃亡者”來說,是十分重要的一個時間點。
因為其中不僅會出現攜帶著大量情報線索的“特殊NPC”外,更為重要的是,還有機會“目擊”身為“殺戮者”的玩家。
尤其是到了第二個黑夜過后,殺戮者的ID昵稱還會在黑夜被紅色標記,這一下就能使其鎖定玩家身份。
“所以,這個精神病人,應該是...起到在前期快速聚攏隊友,和中期幫助法官的作用吧...”
逃亡者陣營最難度過的,就是最初的前兩天。
大家都是披著NPC的外表,各自誰也不知道誰,但若有了“精神病人”在,通過黑夜的額外活動時間,就能彌補這方面的缺點。
“但目測,一旦游戲進入后期,這貨就一點用也沒有了嘛...”
對于后期來說,情報和線索的作用就不那么大了,誰是誰,很有可能大家心中都明了了,真正在后期吃香的,還是諸如“工程師”一樣的成長性職業。
前面四個職業,已經讓辰凡摸清了“囚籠游戲”中,身為“逃亡者”陣營玩家的大體思路了,而之后剩下的四個,便也沒有太過超出之前的模板。
【魔藥師:根據自身“奧秘”屬性等級,可以制作不同種類的藥劑,制作藥劑時需要在特殊實驗室內】
(注1:奧秘屬性為魔藥師專屬屬性,玩家可以通過在地圖中探索特殊房間、書籍、NPC來提高自身“奧秘”等級,級別越高,可以制作的藥劑種類、數量越多)
(注2:魔藥師可制作藥劑總數與“奧秘”等級相同,且所有藥劑除魔藥師自己外,其他玩家無法辨別藥劑種類)
(注3:所有藥劑的效果,皆只會在黑夜來臨后才會生效)
魔藥1:
【致命毒藥】
【功能:使得服用者在下一個黑夜到來后,直接死亡】
【所需奧秘等級:2】
魔藥2:
【提神藥劑】
【功能:使得服用者在下一個黑夜免疫沉睡,獲得行動能力】
【所需奧秘等級:3】
魔藥3:
【免疫藥劑】
【功能:使得服用者在黑夜中,獲得無敵效果,免疫一切傷害】
【所需奧秘等級:5】
和“工程師”很類似的一項職業,但看起來“功能性”的方面是不同的。
這個“其他玩家無法辨別藥劑種類”的設定很是玩味,因為“魔藥師”上來第一個最先能做出來的藥劑,就是辰凡目前看來,最容易“殺人”的手段了。
“很需要智商和操作的一個職業。”
辰凡在心中給出一個定位后,掃向了最后剩下的三位。