謝云帆用手撐著下巴,看著窗外的景色,若有所思。
游戲里可不可以也做出這樣逼真的天氣系統
設計一條江邊的街道,這條街的餐廳租金當然更加高昂,但江邊景色優美,玩家在餐廳用餐的時候還可以看到江景。
美食游戲也不能玩家吃完就下線。
急匆匆的就跟完成任務一樣。
如果是朋友之間約好聚餐,可以在吃完飯后沿著江邊散散步,就像他跟駱航,出差期間也經常在晚飯后散步消食。
再加上逼真的天氣系統陰天、晴天、雨天,玩家們在餐廳用餐的時候又會有不一樣的感受。
比如,雨天坐在江邊的餐廳吃飯,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的時候,又可以看到湛藍無比的天空。
把細節做完善,玩家們在游戲里吃飯就不僅僅是為了“口腹之欲”。
那將變成真正的精神上的放松和享受。
駱航走進餐廳的時候,就看見謝云帆正看著窗外思考。
他陷入思考時,會很安靜,沉浸在自己的世界里,外界的一切都無法打擾到他。
窗邊的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的設定,嘴角還帶著一絲笑容。
這樣一位大帥哥坐在窗邊一動不動,如同一尊精致的雕像,自然會引起客人的注意。
很多路人將目光投向他,他卻毫無察覺。
直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的腳步聲傳到耳邊,他才回過神來。謝云帆扭頭一看,正好對上了駱航的眼睛,那雙眼里滿是笑意。
駱航快步走過來,將大衣順手脫下撘在椅背上,低聲問道“你看到什么了一直看著窗外發呆”
謝云帆笑道“剛好看見晚霞,覺得很美,想著游戲里能不能實現。”
果然,只有想游戲的時候他才會這么投入。
駱航問“你什么時候過來的”
謝云帆說道“也就提前了半個小時。”
駱航拿起菜單,一邊熟練地點菜,一邊道“找我想商量什么晚霞這些屬于天氣系統,全息游戲里的天氣系統我們早就嘗試過,實現并不難。”
謝云帆整理了一下思路,說道“是這樣,上一款游戲亂世春秋高峰期的玩家在線量有5000萬以上,美食游戲的玩家肯定也不會少,而我們的服務器容量是有限的,不可能讓所有人擠到一起。”
哪怕是現實中,超過千萬人口也算是大型城市了。
做美食主題的游戲,一個服務器容納多少玩家,一家餐廳能容納多少客人同時用餐,也是有數量限制的。
駱航爽快地說“這個好解決,跟亂世春秋一樣用幾十個服務器將玩家分開。到時候,餐廳可以做立體結構,分成三層,甚至四、五層,大型餐廳的租金適當增加就行。”
謝云帆笑了笑說“可亂世春秋不管玩家在哪個服務器,看的都是一樣的劇情,英雄技能、兵書系統,游戲玩法也是固定的,沒多大區別。而我們美食街,餐廳由玩家來經營,那就會導致每個服務器的餐廳,都是不一樣的。”
駱航愣了愣,恍然大悟“我明白了。你的意思是,開放的美食世界,會根據玩家的不同而變化。比如,1區的某個餐廳賣的食物非常好吃,但只有1區的玩家可以吃到,其他服務器的玩家就無緣嘗試”
這就是開放世界的麻煩之處。
如果是固定玩法,你在1區和6區,體驗到的游戲內容都差不多。
但美食游戲,餐廳的經營權交給了玩家。
那么,很可能1區會出現知名的川菜館,6區出現一家設計很有特色的湘菜館,10區排行榜最高的又是一家粵菜館。
一個大區用一個服務器,不同服務器之間無法直接“跨服”。亂世春秋只有k模式是跨服隨機匹配,這種匹配規則在美食游戲又沒法用。
你總不能讓餐廳在不同服務器換來換去吧
每一家鋪面,都是有編號的,隨意搬家會“亂套”。
謝云帆說“如果玩家想去別的區吃好吃的,要怎么辦建小號嗎”
如果有幾十個區,總不能讓玩家為了吃遍各區美食,建幾十個小號吧除非,可以靈活跨服。