“我之前覺得《三國志11》里最吊的特技是神算,現在我突然覺得,貌似火神也是絲毫不弱啊!”
“這火神周瑜,讓他來點火的話,那簡直是在三國放核彈嘛!”
劉雄為大家詳細解釋了各種設施的作用,然后又順帶提了一下游戲里的地形。
“地形方面包括平原、森林、沙地、水面和毒泉,在不同的地形上戰斗,可是會大受影響的。”
“具體的詳細區別,資料里有說明。”
小林此時問道:“老板,我看了一下,設定里的單挑和舌戰,似乎很玄幻啊?”
“我們不是歷史策略游戲嗎?單挑和舌戰這么玄幻,是不是有些不科學?”
劉雄搖了搖頭,笑道:“小林啊,所以說你還是圖樣啊。”
“《三國志11》是歷史游戲不假,但不要記住我們的游戲是浪漫主義的游戲。”
“你看,武將單挑系統可以蓄氣,使用氣可以釋放必殺技,開無雙,開氣合等招式,似乎有點玄幻的色彩?”
“再看文官舌戰系統,舌戰的雙方站在滄海之柱之上,狂風大作,電閃雷鳴,而隨便一次論戰,更是有各種華麗的特效。”
“一不留神,還以為是兩位修仙強者在神仙打架?”
“沒錯,這樣看起來也太玄幻了,不太現實。”
“但小林你注意到這一點沒有?”
“無論是武將單挑還是文官舌戰,都是他們內部的事情。”
“武將單挑大開無雙,文官舌戰呼風喚雨,固然玄幻。”
“但單挑結束和舌戰結束之后,這種玄幻并不會帶出來。”
“所以,單挑和舌戰的玄幻,并不影響游戲整體的平衡。”
“給玩家們一片酷炫玄幻色彩的小天地,讓他們玩的挺開心,這不也挺好嗎?”
《三國志11》這款游戲,雖然在地球上是一款老游戲,但玩法非常的豐富。
而現在劉雄制作的《三國志11》,之前吹牛已經吹出去了,自然就是要更加的精益求精。
而會議的后半段,劉雄重點說明的就是人設和音樂了。
盡管劉雄之前就已經特意叮囑過眾人,《三國志11》人設的重要性。
但鑒于《三國志11》人設的重要性,劉雄不得不繼續強調,甚至是十分詳細的具體明確了自己的要求。
而至于《三國志11》的音樂,劉雄只能用兩個字來形容:經典!真特么的牛B!
劉雄對于芳芳的實力有絕對的信心,但鑒于地球上《三國志11》實在是經典且完美契合游戲,所以這一次飛夢《三國志11》的音樂,就會以地球上的原版為主。
劉雄在會議現場播放了幾首音樂。
《春之萌芽》、《夏之進軍》、《秋之豐收》、《冬之靜寂》,這四首音樂是游戲《三國志11》中集結切換的主題曲。
劉雄先行把這四首曲子給做了出來,并且放給了大家。
看到大家都是一臉陶醉的樣子,劉雄滿意的笑道:“怎么樣?”
眾人紛紛搖頭晃腦的說道:“實在是好。”