自從他被格溫一槍殺死,完成了劇情中‘維克托’的死亡后,他便意識到了所有問題的答案。
那一刻的他,就是劇情里的維克托,
那個目中無人,人厭狗嫌,無惡不作的維克托。
人可以改變,但性格永遠不會變。
無論是他認為的穿越前還是穿越后,維克托的性格從未變過。
他所做的一切事情都有跡可循。
可腦中的一切記憶都是那么的清晰,他身為玩家的技藝,代練的技巧,對整個世界的游戲記憶。
維克托一清二楚。
說他是劇情里的npc維克托,那么他腦海當中關于玩家的記憶又該如何解釋?
這一直都是維克托疑惑的問題,所以,他從未篤定過自己的身份,
究竟是玩家,還是npc。
“正因如此,當我發現一成不變的輪回突然發生了改變,而改變者竟是你,我感到非常驚訝。”
“我還以為,是輪回中的角色像我一樣,超脫了自我之名,擁有了記憶。”
“沒想到,你竟在意料之外成為了‘游戲者’。”
卡俄斯語氣幽幽,似如恢復了當初創始者的崇高與神秘。
“一個成為了‘游戲者’的輪回角色,深知這個世界需要如何改變。”
“你做到了,你打破了輪回,超脫了這個世界。”
“甚至重新恢復輪回,不停地尋找機會,尋找著可能的出路。”
“你永遠做不到安分守己。”
哪怕死了,也要算盡自己的死亡,安排好了世間的一切,發揮最大的價值。
僅僅最微小的蝴蝶效應,卻也能做到改變輪回的結局。
“你,又贏了。”
卡俄斯伸直了自己的身體,其平滑的輪廓直刺蒼穹。
“可你即便贏了又如何?輪回還是會繼續,你還是會進行下一次的輪回!”
“但下一次,輪回不會再任由你隱瞞任何事情!”
這場輪回遲遲沒有被修復,就是因為輪回的游戲者沒有察覺到輪回劇情的細微差別。
哪怕確實有幾場微小的劇情差別,可這對整個輪回的劇情影響根本不大。
游戲者之間能互相交流,當他們經歷的劇情走向都是一致的,對游戲者而言自然沒什么問題。
由于游戲者的劇情一致,輪回自身都沒有察覺到有所不對。
但他還是暴露了,
正義女神最終出現,讓這場從頭到尾都未偏離的劇情,偏偏在最重要的結局上走錯了。
“老實說,我不知道你是怎么做到的,但我告訴你,這次,輪回已經察覺。”
“下次,它只會更加謹慎,你不會再有任何隱瞞輪回的機會。”
一旦發現輪回存在可能更改的跡象,為了玩家的劇情著想,輪回會立即進行修正。
這便是修復bug的過程。
“你會明白,哪怕你擁有無數次的記憶,只要有游戲者出現,你也只能任由輪回發展,重復著輪回角色‘維克托’的故事。”
“否則,我也不知會發生什么。”
雖然無非是世界重啟,或是讓玩家消失,總之,只需一個讓玩家接觸不到變化的劇情就已足夠。
輪回必須確保每個玩家所經歷的故事劇情都保持一致。
因此,維克托這次的小聰明,僅能使用一次。
“準備一下吧。”
“我想我們馬上就會進入諸神黃昏,重啟輪回。”
“下一次,若我還能看到你的話,希望你的臉上還能保持笑容。”
卡俄斯的這幾句話中毫無感情起伏,它的透明輪廓的手臂輕輕一揮,準備送客離開。
因為這場輪回的結局已經注定,這場輪回的結局出現了大的變動。
無論是卡俄斯還是維克托,接下來應該等待的,都只能是這場輪回的修復,
雖說他們誰都不知道,輪回要如何進行修復。
說不定經過此次修復以后,無論是他還是維克托,都將再無機會。
甚至更有可能的是,
世界重啟,他們的記憶,將會全部清除。
不再保留之前的記憶,輪回角色沒有了更多想法。