就比如多蘿茜脖子上掛著的耶夢加得。
這位祖宗姐妹的龍蛇形態可沒有原型,龍界里土生土長的純血巨龍里就沒有這副模樣的,耶夢加得如今的龍軀就是她自己按照自己的需求定制自創出來的最適合的形態。
這種形態也被魔女們稱為“神軀”。
這很簡單易懂了,就是字面意思的成神之軀。
像多蘿茜這樣走在全知之路的魔女們可能對于進化專長啥的不太在乎,但是對于愛麗絲那樣準備走全能之路的魔女來說,專長的選擇就很是重要了。
就比如現在需要個火系能力,是宅魔女的話,那么她可能選擇學個火球術就完事了,但是如果是愛麗絲的話,你讓她學習跟要了她命似得,那么小魔女可能就會選擇進化出一個有著噴火能力的專長出來。
這就是全知與全能兩條路的主要區別了。
全知以盡可能多的掌握魔法為主,全能則以天賦專長為主。
通常而言,全知之路的魔女手段多,全能之路的魔女力量強,那些天賦專長帶來的力量確實比單純的施法威力要強大上許多,你的火球術真不一定有人家的噴火威力大。
而“神軀”的概念也是全能之路的魔女們提出來的,在她們的構想之中,要是日后她們抵達了進化的終點,將自己身體進化成無所不能的存在,那么自然也就可以肉身成神了。
但是理想很豐滿,現實很骨感就是了。
實際上的進化之路并不好走,并不是你想怎么進化就怎么進化的,你得考慮天賦專長的適配性問題,很多天賦專長是互相矛盾的,你要是非要強行進化的話,可能會把自己玩死。
就比如最經典的你一個人魚模板想要進化出火焰之軀之類的專長啥的,那就純純作死。
因此,在你的實力水平達到足以強行融合水火這類本就對立的屬性之前,最好還是收斂點,放下心中自由進化的大膽想法,老老實實的選擇一個固定的種族模板按順序進化算了。
至于獨一無二的“神軀”的構建,那還是等你起碼有個尖峰的水準之后再考慮吧。
當然,這是對出身普通的平民魔女而言的,如果是傳承古老的魔女家族的話倒是可以有更多的選擇,畢竟祖先們已經幫你探過前面的路了。
一個魔女一生的精力是有限的,經不起幾次試錯,要是胡亂進化的話,一不小心進化錯了,可能后面就需要消耗數倍的時間去彌補這個錯誤。
但是這樣的錯誤并非是沒有價值的,前人試錯之后就可以避免后人繼續在同樣的地點再次摔倒,而一代代人的經驗累積下來,最終總會摸索出通往“神軀”的道路的。
這就是所謂的傳承了。
雖然最終的“神軀”都是獨一無二的,先祖的經驗傳承后人也沒辦法直接照抄,但是那進化之路上的許多類似的經驗是可以學習的。
就比如如何去平衡水火兩種對立屬性的天賦之類的,前輩們為了解決這個難題可能需要花一輩子去探索,但是后人只需要學習前輩的成果就可以簡單越過難關了。