“我們單獨詢問了所有的游戲感染者,他們的回答都是感覺那一天很好玩,很有趣,很開心,但是具體經過了什么他們卻并不清楚,只是記得他們明面上在玩的那些東西非常吸引他們,以至于讓他們沉迷其中不可自拔,但是仔細詢問他們在玩的東西,他們卻都覺得不可思議,比如其中一個人玩掃雷玩了二十個小時,還有一個人玩qq農場,對著正在讀秒的生長蔬菜玩了二十個小時”
報告人員自己都覺得無語。
你說掃雷吧,有人是狂熱愛好者,那真的玩上二十個小時那也是有病
但是換成qq農場一類的讀時間消遣游戲,你盯著這個讀秒讀時間的蔬菜生長,就這么過去了二十個小時,這已經不是有病了,這是有精神病
所以沒察覺也就罷了,有了唐哲安的提醒,吳常手下的情報人員立刻行動了起來,很快就從這些有異常人員處得到了關鍵情報,那就是每當他們感覺到疲累,或者說“不好玩”“世界真無趣”這些念頭時,這些念頭就會越來越堆積,然后到某一天時他們就會產生非想要玩的想法,從而玩上這一整天。
“很累,但是很開心。”
“累,想著下次不會這么玩了,畢竟我都是三十多歲的老人了,但是忍不住啊”
“累,非常累。”
這些基本上就是這些游戲感染者所回答的感想。
若是沒有無盡輪盤這回事,那么他們的想法和行動其實并沒有太大的問題,無非就是有心理壓力,處于心理方面的亞健康狀態罷了,這種事情其實挺普遍的。
但是多了無盡輪盤,他們的這些行為就充滿了詭異特性。
“所以,我們該如何在虛擬的互聯網上捉住一個不存在的游戲呢”路遠明問向了智庫團的眾人。
無盡輪盤這件收容物非常危險,每千年一次的大嘉年華是真的會死人的,而且運氣不好,說不定幾十萬上百萬的死亡,而且越是研究這件收容物,某種擔憂就越是強烈,若是十年一次抽獎,百年一次嘉年華,千年一次大嘉年華,那么一萬年時會不會出現更恐怖的變化比如超級大嘉年華十萬年時呢
除非知道無盡輪盤的極限,否則這樣的擔憂就不算杞人憂天。
而現在這無盡輪盤躲藏了起來,這本身就是其有智慧的表現,有智慧,又有殺人手段,說實話就是一個大隱患,一天不將其封印收容,或者徹底根除,那么這個雷遲早有一天會爆出來。
關鍵就在于,如何將其收容或者根除
“無盡輪盤不是游戲嗎”
就有人提議道“那為什么不用游戲的方式打敗它呢比如我們組建一只精良的特工人員,讓他們也參與到這個游戲中,然后通關游戲來達成收容呢”
旁邊立刻就有人說道“開什么玩笑,它的游戲通關了又如何沒有任何證據表明通關游戲就可以收容它,這本身就是次元不同的緣故,你在游戲里秒天秒地秒空氣,你來到物質世界照樣是個普通人,我們需要的是抓住它的本體,而不是去與它拼什么游戲。”