說明okeni蒸蒸日上
“那不是應該的嗎”青智源輕描淡寫地說,“突破100萬都很正常。”
前世的迪亞波羅,還是1996年的時候才發售的,但是第一個月就能在歐美地區創下55萬份的超級銷售記錄。
更何況現在是1992年,直接對目前市面上的所有游戲都形成降維打擊了都。
嘖嘖。
小hr心里面嘀咕到
社長說大話的毛病又犯了。
一有成績整個人尾巴都翹了起來,真的是太不穩重了
暗黑破壞神大爆以后,okeni的現金流立刻寬裕了不少。
這游戲在歐美地區的定價是69美元,按照現在匯率來看,折合日元873885元。
60萬份,差不多是524億日元左右。
扣掉稅務、運輸包裝費用各種成本在內,其中還要被世嘉收掉20的鑄幣稅這已經比壬天堂好太多了,壬天堂的鑄幣稅要收30。,剩下差不多還有接近30億日元的利潤。
歐米地區的收入,加上原來在霓虹本土的差不多40萬份的銷售額,現在暗黑破壞神已經給okeni帶來了差不多有40億左右的利潤。
這對于okeni來說簡直是天大的好消息。
不得不說,游戲確實是一個暴利行業。
這還只是第一步,okeni把銀行貸款還完之后,還有30億的富余。
剩下的這筆錢足夠干票大的了。
下午的時候,虛淵玄和三上真司帶著新的游戲提案如期而至。
青智源不由得狠狠皺了皺眉。
這兩個家伙還真的是行動派的呢。
我本來打算讓三上真司接手暗黑破壞神2來著。
青智源有些無奈地接過企劃案,翻開看了一眼,之間第一頁上面標題寫著大大的幾個字
獵魔人
咝
青智源不由得倒吸一口冷氣。
他的第一反應就是
這兩個家伙該不會把巫師給做出來了吧
不過稍微翻了翻,發現完全不是那么一回事。
雖然都是獵魔人,可在這個游戲當中,主線突出的是血族和人類之間長達幾百年的恩怨戰爭。
游戲本身的背景,有點兒蒸汽朋克的味道,主角既能用劍這種冷兵器,也能使用槍械。
只不過這個游戲基于暗黑破壞神的基礎,是一個45度俯視角的平面游戲,還遠遠不能達到未來巫師3的3d效果。
槍械的使用方式也是類似于暗黑當中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄準方向,降低操作難度。
所以準確意義上,這應該算是一個帶有射擊元素的動作游戲,但跟fs和ts完全不是一回事情。
虛淵玄這個家伙是標準的軍事迷,槍械迷,在他的作品當中槍械是能加就加。
以前還稍微收著點,到獵魔人這里則完全放開了。
不過他的文字是真的很讓人感慨,有著鐵血的直男味道,厚重的懸疑感,出人意料的反轉,到這里又具備了一定的深度。
真讓人感到著迷。
大概過去有一個多小時的時間。
青智源將他們的共同提案看完,發出一聲微妙的嘆息。