不是生化危機,也不是魔法少女小圓
這兩個人創造了一個不在青智源認知范圍內的東西。
“所以,這是一款什么樣的游戲呢”
“我和三上桑最近都比較沉迷于吸血鬼題材,一次喝酒當中就突發奇想。如果把暗黑的機制拿出來,然后做一個血族題材的游戲如何”
“嗯嗯。”三上真司點點頭,“其實我在開發暗黑的時候就有這個想法了,畢竟暗黑破壞神是一個比較偏西方題材的故事。我想做一個日式西幻題材的,更有動作感和戰斗感受的即時制游戲。”
即時制游戲是真的有很強的魅力,在這個類別出來之后,許多以前沒法設想的東西都有了可被實現的可能。
青智源聽完他們的描述,抱著雙手仔細思考了一會兒。
血族,即時制,暗黑
這些結合起來是個什么東西
鬼泣嗎
也不太像,故事上面完全不同。
時代發生了改變,這兩個人也跟青智源所認識的不太一樣了。
虛淵玄的故事,雖然讓人很糟心,可這個提案當中的多結局,將選擇權交給玩家們來決定,青智源覺得還挺有意思的。
尤其是選擇本身就具有很強的思考性和深度在里面。
而三上真司所描述的戰斗,雖然是基于暗黑破壞神創造的,可也已經發生了不少變化,動作上面要求更高,而且在技能設計上面的難度更大。
為了能夠增加游戲的爽快感,在打擊感方面也要做不少的提升,否則就很難達到他想要的效果。
這些內容,對于游戲開發團隊來說,都不是容易的事情。
兩個人翹首以盼,緊盯著社長的眼睛,生怕這人一口回絕。
過了大概有10秒鐘左右。
“可以啊。”青智源點了點頭。
說真的,如果不是因為游戲提案太過優秀,青智源根本不想答應。
“這一次就由三上桑來擔任制作人吧。”
“哈”
三上真司愣了一下,似乎沒有想到社長會將這么重要的任務交給自己。
按理說虛淵玄主導過兩款gaga,他從資歷上才能上都更加合適吧
“我考慮三上的原因,是因為暗黑破壞神到后來都是由你來處理的,我很少參與后期的制作決策,這個游戲能磨煉出策劃對于數值、戰斗、畫面和品質全方位的把控能力。
基于暗黑的表現,我認為你做得相當出色,所以才將這個任務交給你。
怎么了”青智源挑了挑眉,“你不愿意嗎”
“沒有。”三上真司受寵若驚般紅著臉說到,“我一定盡力而為。”
對此老虛倒是沒有多少意見,反正腳本是他的就行了。
他跟三上的合作也不是第一次了,兩個人之間也有許多默契,這份提案是他的腳本加上三上真司的游戲設計,從統籌方面來說,老虛自己也認為三上更適合制作人一些。
在決定了制作方向之后,青智源不由得皺起眉頭。
雖然說公司的確需要壯大,需要新的游戲,這份提案也相當不錯。
可是
這樣一來,公司的人手就不夠用了啊。
青智源不由得為此發愁起來。
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