肌肉只受到上面幾十厘米體重產生的壓力。
的確可以因為藍天白云制造的巨大空間感而“恐高”的,看的久了會以為自己有跌入天空的危險。
還有,在戶外游泳池里靠一個小氣墊撐住上身,大半個身子泡在水中,用浮力抵消重力,這個時候凝視天空,最能感受到反向的恐高。
尤其是你意識到云朵比日常看到的任何事物都大的時候。”
“是的呢。”早見川附和到
“我往上看天空也會感到恐懼啊。
尤其是看星空。
看著任何一顆星星稍微一會,就會感覺恐懼。
就好像溺水一般踏不著實地的感覺。
腳下的土地不再堅實,感覺有一種渺無倚靠的感覺。
人們說星空很美,可是我感受不到。
看著星空只會有一種虛無感。
因為想著那些星星,包括月亮,都很遠很遠。
隨便一顆都幾光年什么的,感覺稍微看久了就會被吸上去,飄在虛無永恒的空間中,什么都沒有,只有孤寂和寒冷。
可能是變相的恐高癥吧,看著天空高處的東西,就好像置身幾萬米高空一樣,沒有腳踏實地的感覺。”
“可怕”
眾人聽到早見川的描述,只覺得一股寒冷從腳底直躥上來。
“對不對其實挺可怕的吧星空”早見川煞有介事地說,“所以我玩這個游戲的時候,特別能體會到帕特瑪的感覺。星空本身就是值得敬畏的。”
“不。”
眾人搖搖頭。
古川浩澤抬起一根手指指了指早見川,“我們是覺得你的想法很可怕。早見川你也太可憐了。”
“啊特咩”
顛倒的帕特瑪不孚眾望,在發售之后,短時間內就積攢起了超高的口碑,并且一下子成為了當月的大爆款。
僅僅發售一周的時間,銷售量就已經突破了40萬份。
按照這個趨勢下去,200萬份都是輕輕松松的事情,搞不好在今年之內能有超過500萬份的成績。
帕特瑪之所以這么火爆,一方面是因為游戲本身的質量非常不錯,優秀的創造力,一流的劇情,沉浸式的體驗,精致的作畫
okeni幾乎憑借著一己之力將游戲的總質量拉到了一個前所未有的高度。
另外一方面,顛倒的帕特瑪跟過去社的其他游戲不一樣,這游戲不是gaga,而是一款橫版過關游戲。
gaga的受眾群體其實挺有限的,包括整個種類都被稱為小眾游戲。
之所以前面的那些作品能取得不錯的銷售量,完全是因為社一枝獨秀,為玩家們創造gaga當中的神作。
畢竟這些用戶對象,多數都是有一定年齡要求,而且大多數都是男生。
女孩子玩gaga的有,只不過比較少,除非是像逆向度的人這樣的男女主角雙線游戲。
一般游戲廠商都會針對特定目標來制作和設計,以男生為導向的,那么福利就會多一些。
哪怕okeni是gaga的神,可撐死了也就百萬份,這已經是頂穿了gaga的天花板的情況下。