整個屏幕當中充斥著活潑歡快的氣息。
“okeni全新制作,不一樣的3d體驗,給你更為真實而立體的視覺沖擊。”
“與此同時,還有大家非常熟悉的寶可夢進化設定。”
在屏幕當中,皮卡丘吃了什么特殊的東西,然后左邊的能量條長滿了以后,成功進化成為雷丘。
整個個頭變大了快有一倍的樣子,同時釋放出來的閃電覆蓋的范圍也變得巨大無比。
隨著雷丘的打雷,周圍的怪物們紛紛被電擊擊敗,然后掉在地上散落成了一片星星。
游戲采用的是比較歡快而且適合小朋友的畫面處理,所以色彩比較豐富,同時也摒棄掉了很多死亡被燒成灰啊類似的設定。
當然,還有一個很重要的原因就是
一切都是為了節省開銷。
倒不是錢的問題,是游戲性能的問題。
做死亡材質變化倒不是不可以,就是有點兒費性能,所以寶可夢項目組是能省則省。
“成功通關之后,有一定的概率可以獲得新的寶可夢。”
“這些寶可夢們,可以加入成為新的伙伴。”
進化和成為伙伴這兩個設定是寶可夢的制作人淺野莉莎在跟青智源溝通之后,決定一定要保留下來的兩個特色。
但是也正因為這些特色,才使得這款3d寶可夢是如此的與眾不同。
實際上,成為伙伴這一點,才是真正的將游戲資源最大化的利用。
畢竟你作為怪物本身模型和動作以及相對應的特效都是做了的,既然這樣還不如開放給玩家們進行使用。
看到這里,上杉昇更加興奮起來。
怎么說呢
v當中雖然沒法完全取代游戲的真實體驗,但是3d化加上這兩個核心設定的保留,一下子就讓上杉昇接受并且喜歡上了這個游戲。
在小孩子心目當中,這樣的3d寶可夢雖然看起來不一樣,卻又讓人熟悉,而且非常能勾起他們對于游戲的興趣。
“在寶可夢3d大世界當中,新增了接近50個不同的新的寶可夢。”
“還有全新的地圖等待著你們來探索。”
電視機當中,v展示了一堆新的寶可夢剪影。
雖然你還不知道都有些什么,可是這堆剪影極大地保留了玩家們對于游戲的懸念。
讓屏幕前的上杉昇心里面直癢癢。
“哇哦”
聽到有新的寶可夢加入還有全新的地圖來探索,上杉昇已經嗨得不行了。
整個人在沙發上面高高地蹦起來。
恨不得現在就能玩到這個游戲。
“寶可夢3d大世界,支持4個人同時游戲,一起組隊通關,一起想辦法取得勝利,一起享受游戲的快樂。”
“你們還在等什么呢快來玩吧。”
“寶可夢3d大世界。”
“7月14號,全國各大游戲專賣店均有銷售。”
“太好了要買要買”上杉昇高興地從沙發上跳了下來,直奔廚房。
“媽媽,你有什么要我幫忙的嗎我幫你做點事情,你給我買最新的寶可夢游戲好嗎”
媽媽滿頭黑線,恨不得直接將這個小子按在地上狠狠打一頓。
“不行。”
媽媽嚴厲地問到,“你的零花錢呢”
“啊那個零花錢不夠了呢。”