服部裕之的孩子叫做服部玉子。
雖然在霓虹的發音上面區別還挺大的,可是中文上面發音卻莫名有一種特殊的默契,想到這里青智源就不禁啞然失笑。
“那就多謝了,我先替玉子收下了。”
其他貴重的禮物倒是沒什么,雖然這個年玉的分量也不多,比起青智源送的那些東西來說,簡直就不值一提。
但是,對于服部裕之來說,這份年玉卻比以往的禮物都要貴重。
主要是因為
它把兩個家庭之間的關系給拉近了吧。
畢竟送年玉也得是關系比較好的人之間才會做呢,同事啊,上下級啊,普通的生意伙伴什么的,都不會送年玉。
可能有那么一丟丟的越界,但是服部裕之卻覺得青智源的這份越界感,拿捏得恰到好處。
牙白
他好像越來越喜歡這個家伙了。
“要是你們也有個孩子就好了。”服部裕之笑著說。
“嗯,順其自然吧。”青智源笑了笑。
“最好是個男孩子。”服部裕之眨了眨眼睛。
“借您吉言。”青智源舉起酒杯。
青智源表示無所謂,只要有個孩子就行了,生個兒子或者女兒都能培養起來當繼承人。
沒有才能也無所謂,只要他們活得開心就行。
聊完了家長里短之后,服部裕之這才開始跟青智源商量起游戲發售的事情來。
“欸這一次居然是直接上兩款游戲嗎”
“對。”青智源認真地點點頭,“寶可夢3d大世界的續作,月之暗面和太陽神話,算是雙子游戲吧,兩個游戲可以說是相似而相反的,就像是鏡像關系一樣。
在設定上面,一個以月球為主,另外一個以太陽為主。”
你們是一年到頭都不帶停歇的是吧
青智源表示,這才哪兒到哪兒啊,我們寶可夢一開始立項就是5款產品呢,這才剛發售了兩款你就受不了了
服部社長,你是不是不行
“是像上次c和那樣嗎”服部裕之問到。
“也不是。”青智源搖搖頭,“我們希望這一次可以同時上架兩個游戲。”
“欸”
服部裕之大吃一驚,似乎沒有想到青智源會采取這樣的策略。
“但是這樣一來,不會影響彼此的銷售成績嗎”
服部裕之疑惑地問到。
畢竟同時上架兩個游戲的話,宣傳資源看起來可以節約一半,但是彼此之間也有可能產生競爭關系而導致其中的一款游戲銷量不是很好呢。
畢竟玩家們的注意力是有限的。
金錢也是有限的。
“寶可夢游戲跟其他的游戲不太一樣。”青智源笑著說。
要的就是兩個游戲同時發售的效果,一方面青智源對他們的游戲充滿了信心,肯定沒有任何問題,只管發售就好了。
另外一方面,這一次的雙子結構跟c和是有區別的。
c和,兩者之間雖然也是構成鏡像關系,但是在劇情構造和描述上,是嚴格遵循先后順序的。
玩家們先玩c再玩,和先玩再玩c的體驗感受完全不同。
c的故事本身具有很強的感染力,它拿出來,光是悲劇式的結尾,妻子和女兒的死亡,就足夠形成巨大的沖擊力。
而是用來補全遺憾,他的本質是治愈。
所以一個是破壞,一個是治愈,當然得將破壞的放到前面。
在心理學上面有一個特別有名的效應,叫做峰終定律。