通過制造投石機,學會如何計算拋物線,如何利用杠桿原理甚至需要學習如何使用原始的工具進行耕種,從而學習了解地球上各種動植物的特性。
這些雖然是在虛擬世界中進行的,但以人類如今已經逐漸成熟的量子計算機技術,讓虛擬世界之中的感官,真實到讓孩子難以分辨出來還是可以的,甚至一些成年人也不容易分辨虛擬和現實,當然,如果成為涅槃者的話,那就很容易區分了,虛擬世界在涅槃者眼中,幾乎到處都是漏洞,就類似于我們在玩我的世界時候體驗到的真實度一樣,有但不完全有。
而這一切,都只不過是為接下來的社會實踐課做出的鋪墊,當孩子們學會了如何制造武器,如何耕種,如何在原始叢林中捕獵之后。
每個人就都會獲取一小片田地,他們可以對這片田地進行耕作,也可以利用附近的自然資源制造工具,在沒有其他人干擾的情況下,這片土地能夠產出的糧食,剛好可以讓虛擬現實系統中的饑餓模擬效果不觸發。
在虛擬世界之中,孩子們如果一段時間沒有進食,就會觸發饑餓模擬效果,會體驗到在現實之中饑餓的感覺,不過生理上的不適感會稍微減弱一些,至少肯定會控制在不會留下心理陰影的閾值之中,與此同時,包括受傷的痛覺,疾病的感覺,都是同樣可以體驗到的。
對于孩子們來說,這一切起初或許會是一種非常新鮮的體驗,但隨著他們在自己的土地周圍,發現其他的同學之后,一切就會改變了。
因為他們期末考核必須要繳納足夠的糧食,才能算通過,而能夠繳納的糧食的量,則直接影響到了他們的考核成績。
至于說這個過程中具體會發生什么,藍諾沒有寫,但加爾寧會去猜,作為一個成年人,而且是一個舊時代經歷過那個爾虞我詐勾心斗角的時代的成年人,用腳趾頭去想,都能夠想到在這個過程中,孩子們會經歷的一切,搶劫,欺詐甚至奴役,殺戮,都是可能會出現的,而最后,所有人都必然能夠通過期末的考試,通不過的會重新經歷這個歷程,也就是重修,有了一次經驗之后,他們自然可以比新人做的更好。
而在這個過程中,每一個人幾乎都會同時體驗壓迫者與被壓迫者的感受,或許會因此而學會一些惡習,但在成年人的監督和人工智能的管控之下,這些都是可控的。
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