互聯網是渠道——這是很久以前,杜立鼎就和楊曉陽說過的話。對此,楊曉陽一直都記在心中,可是卻沒有明白是什么意思。而現在,杜立鼎給他點明了之后,楊曉陽突然明白了很多,一下子理解了杜立鼎的想法。
“踢開發行商,我們自己把所有的事情都做了……這個想法倒是真不錯,但是問題是,我們這么做,真的不會惹得發行商們不高興,找我們的麻煩嗎?”
對于杜立鼎提出來的想法,楊曉陽最大的擔心是這種事純粹是挖別人的根基,會不會把人徹底激怒了。但是對此,杜立鼎卻只是搖搖頭。
“想要通過互聯網賺錢,最好的辦法就是建立起來新的商業模式。而任何一種新的商業模式的誕生,目的都是要取代舊有的商業模式。當你搞出來了新的商業模式的時候,自然不可避免的被既得利益者反對,這種時候,挑選一個看起來最弱的舊有的既得利益者下手,這就是最好的辦法。”
“游戲這個產業在我國發展的有些畸形,雖然發行商們壞事做盡,但是真正最大的利潤不在他們手里,而在盜版商手上。我們把網游做起來,其實是從盜版商手里挖來一大塊利潤,有了這些錢,他們那些發行商在我們眼里立即就屁都不是了,我們沒有必要在意他們的想法。”
發行商在游戲行當里面算是比較重要的角色,開發商至少惹不起他們。但是中國的最大的發行商實際上是那些盜版商,他們太過分散,從事的也是沒法站出來的灰色職業。從他們手里搶奪利潤,沒人能夠替他們說話,而那些站在明面上的發行商比起來這些利潤,不過是些小家伙,只要自己做起來了,他們就不在話下。
自己開發,自己發行,從游戲制作出來到賣給玩家,整個環節全都自己來做。單機游戲想要做到這一點基本上不可能,可是網絡游戲這個行業,這卻并不算什么大事。一旦成功,就再也無需擔心其他。
“這倒也是……只是還有個事。發行商是需要自己的銷售網絡的,就算是我們的網絡只鋪到大中型城市,這也會是很大的一筆耗費吧。發行商確實賺錢,但是前期投資耗費也很巨大,各個城市建立終端,都是需要投資的,我們沒那么多錢,也就搞不起來游戲發行。”
發行商能夠賺錢是有著理由的,他們有早期投入,有自己的銷售網絡,有宣傳措施,有把一個產品賣出去的能力,這也是很不容易的。如果想要取代發行商,那么就得建立起來自己的銷售渠道和宣傳措施。這種宣傳措施倒是不算難:楊曉陽也想到了杜立鼎要和門戶網站搞好關系的事情,想必那就和宣傳措施有關系了,但是銷售網絡這種東西如何才能搭建起來?
那些發行商把自己的站點建立到了那些書報亭,小超市等極為方便的地方,這樣龐大的網絡,就算是他們自己想要控制過來都非常吃力,更遑論是杜立鼎這樣什么都沒有的人?