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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生之再造未來 > 第二六二節 體感

          第二六二節 體感(3 / 3)

          話雖如此,杜立鼎卻不準備把這個技術自己用來開發主機——他拿到了這個技術之后,依然還是希望用這個技術和微軟來一次深入合作。

          “我買下奎恩的技術,但是我造不了游戲機。游戲機需要的技術很多,想要制造出來足以和索尼,微軟掰手腕的主機有些難。而且就算是造出來了游戲機,我們也沒法賣——中國市場是我們的基本盤,可是那里不許賣游戲機。我們沒法開拓這片市場,只能把市場對準RB和美國。”

          杜立鼎拿到了這個技術的授權,也決定讓interplay來主管體感技術,體感游戲和微軟的合作事宜。而自己的計劃究竟如何,他也全都和布萊恩·法戈說明了。

          “然而RB和美國的游戲機市場不好開拓,廣告和銷售渠道的鋪開需要花錢,這一筆錢花的少了起不到效果,花的多了又容易顧此失彼,引起資金問題。而且就算真的開拓了游戲市場,制造主機也不是個好選擇:索尼和微軟的主機銷售策略都是賠本賺吆喝,主機賠錢,游戲補齊。要是進入這個市場,要不然就也采用一樣的方法,要不然就靠降低主機機能來壓縮成本從而使得主機也賺錢。可是對于新的主機,我的想法還很多,我想要給游戲機加入體感技術,不是為了制造老年人娛樂工具。運動游戲,釣魚游戲固然很好,但是我也想借用極佳的機能和體感技術的結合制造更出色的游戲。飛行游戲,機甲游戲,格斗游戲……甚至如果可能的話,我還希望玩出更多的花樣來,可惜,我沒那個能力。”

          說到這個,杜立鼎也順便說了一下自己的宏圖大志。只是他還有另外一個想法沒說:wii那樣的老年機,其實是在消費自己的未來,任天堂的游戲從很早以前就已經失去了在機能上跟進對手的能力,這其實極為危險。一旦關鍵技術被截胡,他們的發展就會受阻。森蘭這樣剛成立不久的公司可沒有他們那么厚的底子可消耗,萬一把口碑砸了,不只是一個主機市場,還會危及軟件市場,甚至是網絡公司的名聲和價值——這樣的做法非常不可取。

          “和微軟合作就好了么?”

          “當然,和微軟合作的話,可以得到很多好處:微軟的廣告投入和渠道投入都是現成的,他們反正也要花這筆錢。微軟的主機本來就是賠錢銷售,這個損失由他們來承擔。微軟的技術儲備足夠厚,我們提供了可行性之后,負責把這東西工業化是微軟的事情,他們有這樣的能力做好這些事情。而在他們把這些都做好了之后,我們直接借著他們的平臺賣游戲就可以了。”

          和微軟合作,可以讓微軟承擔主機的研發,銷售,宣傳的費用和風險,如果微軟做的好的,那么森蘭可以跟著一起發財,如果微軟做的不好,那么森蘭也不會有太大的損失——杜立鼎的一貫想法,依然還沒有改。

          這樣做的唯一危害就是森蘭沒法積累自己的硬件技術,將來如果想要造自己的主機很難。可是話說回來,杜立鼎本來也沒有制造自己的主機的想法:到了未來,電腦的機能不斷進步,PC不斷搶占著主機的市場,智能手機的出現更是直接讓掌機進入了枯萎期,造主機?這樣的事情從來不在杜立鼎的計劃之中。

          “我們拿著體感技術的專利,這也就使得別的公司不太敢嘗試在這個方向上制作游戲。因此,我們可以獨自制作這類游戲的制作,也可以肆意的壟斷市場。這筆很好賺,但是想要開發新的游戲領域,也不能只顧著賺錢。我希望一方面賺著錢,另外一方面還能夠成為未來游戲的探索者——這個目標有些過于遠大,靠我自己的力量很難完成,法戈先生,能不能把我一把?”

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