有些時候,拉大旗作虎皮的意義不只是為了宣傳,也是為了恫嚇對手,這一點毋庸置疑。對于現在的森蘭來說,把黑島工作室搬出來,除了是為了宣傳自己的新游戲,還有一個很重要的意義,就是為了震懾一下國內的其他公司、
這段時間森蘭的傳奇完蛋了,惹得國內的不少公司蠢蠢欲動。在傳奇出現問題的時候,大部分人其實是想要看森蘭的笑話的:他們作為全國第一大游戲公司,在規模上固然是無與爭鋒,可也因為自己的規模得罪了不少同行。這些同行看到森蘭有可能因為外國同行的一個失誤而損失上億資金,甚至影響到他們和投資方的對賭,也不乏幸災樂禍的想法。
可是這樣的想法,最終證明了只是想想罷了。他們所有人全都低估了森蘭對危機的處理能力。
森蘭對這個問題處理的非常及時,而他們的手段也足夠讓人驚嘆。通過自己的關系第一時間對開發私服的團隊下手,殺雞儆猴的事情他們做的毫不猶豫;二話不說把娛美德告上法庭,他們壓根不準備協商解決,就是要硬氣到底;而在打官司有可能得罪韓國游戲界的時候,他們不但不收斂自己的做法,反而是毫不猶豫的進軍韓國游戲市場,更是讓人感嘆他們做事實在足夠魄力,什么事情都敢于去做。
而最讓人在意的是,這樣果敢的做法,森蘭公司完全支撐的起來。他們雖然得罪了韓國同行,同時把國內的私服嚇得不敢吭聲,但是仔細算算,其實他們沒有什么損失。
傳奇的源代碼被泄露了,確實是一件很可悲的事情。一時間網吧里面屠龍刀滿天飛的場景隨處可見,傳奇的吸引力大減,森蘭自然也是損失不小。但是這個游戲雖然人員減少了不少,但是森蘭的另外兩款游戲,洪荒和天堂,最近都人數增加了不少,也算是補回來了一部分損失。
這幾款游戲本來就是相近的,傳奇的玩家就算是放棄了傳奇,也會首選這兩個游戲。畢竟森蘭的游戲代理能力在那里放著,他們代理的游戲的水準也非常出色。和他們相比,別人家的游戲水平更差,因此用戶的流失最終其實絕大部分便宜了森蘭自己。
當然,也還是有一部分玩家省下來了錢,投入了私服的懷抱,總體來算森蘭還是有損失的。但是森蘭的節操卻讓他們在別處找來了補充:因為已經和娛美德翻臉,森蘭干脆把要給娛美德的分成部分全都給扣了,這樣一來,森蘭雖然用戶流失不少,但是利潤上卻沒有太大的損失。
反正他們丟掉的錢,也都由韓國人補回來了。
短期之內,森蘭壓根沒有損失。當然,長期來看,傳奇這個游戲還是死了。森蘭還是會有損失。但是這件事情,森蘭卻也不怎么放在心上。他們現在已經在開發傳奇3了,這樣的游戲對森蘭來說其實也就是個流水化的作業而已,有三個月時間,他們就可以推出新的游戲,取代傳奇2這片死掉的市場了。
有著足夠的技術底蘊,這點小事根本無關痛癢。