人們預想中森蘭手忙腳亂的情況并沒有出現,至于說森蘭因為傳奇這塊馬蹄鐵輸掉正常戰爭的事情,更是連影子都沒有。森蘭一連串的舉動也證明了他們確實無愧于全國第一游戲公司的身份,膽子也好,底蘊也好,他們都足夠強勢。而他們面對危機不退反進,更是威脅到了不少公司。
一口氣開發兩個游戲,同時開拓韓國市場,森蘭也算是魄力十足。尤其是他們的這兩個正在開發的游戲,看起來還都很有搞頭:傳奇本身就有不錯的玩家基礎,推出三代之后,森蘭只要順勢允許二代的資料導入三代,他們就可以立即得到一個出色的搖錢樹。而全新的魔法背景的游戲雖然可能沒有那么接地氣,但是森蘭準備把它當做出口產品,那質量又怎么可能會差了?
對于別的公司來說,他們并沒有在這件事情里得到什么機會,反而倒是被奮起的森蘭逼得前途更加灰暗了——這件事情,倒是很快得到了證明。
在一邊應付著韓國人的同時,森蘭也沒有忘記自己的主場還是在國內,不能忽略了對國內市場的穩固,以及對自己的形象進行打造。他們這段時間還宣布了他們將會再引進兩個新的游戲,繼續擴大自己的代理范圍。這兩個游戲不再是來自韓國,而是分別來自RB和灣灣。
這樣的做法,其實最重要的是為了敲打一下韓國人:在和娛美德翻臉之后,韓國的游戲公司和森蘭的關系一下子也僵了很多。他們都知道了森蘭不是一個樂于與人為善,反而是很喜歡翻臉的公司,關鍵時刻森蘭是敢于把他們告上法庭的,因此對森蘭的態度也都有所轉變。在森蘭的游戲代理還沒有體現出來威力之前,他們也的態度也會僵硬一段日子,而森蘭現在也是想要警示他們一下:雖然韓國的網游確實被森蘭視為自己的很好用的武器,但是離開了他們,也不是沒有地方能夠弄到別的游戲。
至少從RB和灣灣代理來的游戲,水平也是一點不差。
他們代理的第一個游戲是RB的游戲魔力寶貝——這個游戲其實是和石器時代一母同胞的作品,都是ENIX旗下的游戲不說,甚至都是同一批人制作的。這個游戲用的本身就是勇者斗惡龍的引擎,兩個游戲相去也不大,都是2d的回合制游戲,玩法機制有許多類似之處。
ENIX作為RB的老牌游戲公司,還是開發過勇者斗惡龍這樣的游戲的公司,其實力自不待言。他們的游戲在很多玩法上面也算是開創了不少的先河。只是石器時代早就被賣給了灣灣的游戲代理商華藝——灣灣在代理這款游戲之后,也是胡來的很,一方面bug外掛橫飛,另外一方面他們自己還一心賺快錢,也讓游戲早早的失去了競爭力。
但是他們至少證明了這種游戲有人玩,魔力寶貝面世之后,森蘭就一直在和RB方面商談著代理的可能性,現在他們也終于談妥了代理的細節。
于是乎,森蘭開始正式代理這一款2d回合制游戲了——而誰都看得出來,森蘭這么做與其說是想要擴大自己的業務范圍,倒不如說是想要故意讓網一好看。
自從森蘭的傳奇出事之后,跳的最歡的就是網一公司,他們一直覺得自己的機會到來了,而現在森蘭也對他們還以顏色了。網一現在賣的最好的游戲就是2d回合制游戲,森蘭這一次也是針對他們進行的圍堵。