“我說,詭屋內,有禁錮卡,道具卡,可用禁錮卡,禁錮詭異,快速逃脫。道具卡可抵御詭異侵襲,化解困境。”
“我說,詭屋內,詭異有規律,洞悉規律,可存活。”
“我說,詭屋內,一局游戲中,死亡即淘汰,未曾逃脫鬼屋者,淘汰。”
“我說,詭屋內,通關者,可獲得抽獎券。”
沒有遲疑,鐘言再次對鬼屋進行偽規則的制定,心靈律令的力量,將一條條律令,徹底銘刻在鬼屋之中,融入到這座陵墓之內。同時,還往陵墓內,投放了一批具有各種能力的詭異,邪靈。這些都是自乾靈各處封印收集起來的。危害的話,不是太大,能力也各不相同,放入陵墓內,成為鬼屋中的詭異,也算是物盡其用。
詭異被限制在鬼屋內,有人進去,就可以隨意折騰,甚至是讓人死在里面,但根據游樂場的最高律令,游樂場中豁免死亡,死亡只是淘汰而已,正好讓人體會到死亡的恐懼。
當然,選擇的詭異,都不是無解的,都是有規律可循,只要找到規律,就能逃生,就能有一線生機,再說,還在鬼屋內,留下了禁錮卡,道具卡。這些都是通關的關鍵。找到了,就有改變結局的機會。要是找不到,那就只能去死,或者是,等待游戲結束,自然淘汰驅逐。唯有找到出口者,才是真正通關。
修士變成普通人,以普通人的身份來面對詭異,來通關詭屋,體會那種恐懼與無助,乃至是在與詭異斗智斗勇之間的刺激,興奮。強烈的心跳感,這都是可以吸引人走進去的因素。
“這詭屋,進去一次,就如同進了鬼門關,想要活著離開,都是千難萬難。不知道多少人會愿意挑戰一下。”
秦雪筠暗自咋舌,輕笑著說道。
詭屋內真的放詭異,這不是一般的狠。
“要玩,那自然要玩的更刺激一點,普通的娛樂項目,哪里能滿足修士的需求,當然要從中做出變更。確保,就算他們原先是修士,膽魄驚人,也照樣要嚇破膽。”
鐘言笑著說道。
詭屋就是用來嚇人的,用來讓人感受刺激的。那當然怎么刺激怎么來。
建造完詭屋后,隨即又來到一塊空地。
與星靈通過氣后,立即就看到,一座懸崖峭壁,平地而起。很快,一處新的游樂場地出現。
高空蹦極
直接建立出一座懸崖,懸崖高一百米。
“我說,高空蹦極,分娛樂模式與死亡模式。”
“我說,死亡模式將有書詭在跳下去時提出問題,回答問題正確者,可活,回答錯誤者,將被剪斷繩索,墜入懸崖。”
“我說,”
很快,一條條律令新鮮出爐,融入高空蹦極項目所在的懸崖。
這座懸崖有字,叫信仰之躍請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>