開創心靈文明,鐘言自然想要將整個心靈文明都朝著更好的方向推升,文明越強,自身好處就越大,這一點,從來都沒有改變過,心靈文明的可塑性是諸天萬界中最強的一列,只要找到方向,完全有機會屹立在諸多文明的巔峰之上。
心靈文明以卡牌為根基,那開發卡牌的種類就是壯大文明最主要的方式。
萬法,萬靈,萬寶,萬化四大類別外,血脈就是一個極好的方向。
“妖清以眾生萬族血脈為根基,熔煉己身,鑄就出血脈妖清的文明道路。以血脈融入身軀,這一點,妖清已經是一個極好的例子,只是,血脈肆意的融入血脈后,容易造成各種各樣的隱患,讓心神意志,受到血脈的影響,最終變得不人不鬼,容易妖化異變。太不穩定,隱患巨大。乾靈不能因為血脈,變成妖清那樣烏煙瘴氣,邪祟橫行。”
血脈雖然很重要,是戰力的一部分,可若是因此,讓乾靈內的修士,變得性情大變的話,那就得不償失。普通的血脈融入體內,和原始寶血融入體內,可以完美傳承是不同的,或多或少都會有隱患。
鐘言自然不可能對此放任。
妖清有特殊的妖血池才能融合血脈,妖清之內,血脈駁雜,造成的影響巨大。
“若是能煉制出血脈卡,將血脈之力,融入卡牌之內,使用時,催動血脈卡就可以,若是不使用,血脈之力歸于卡牌之內,不會對自身造成影響,產生隱患。還能獲取到血脈的力量,特定環境下,足以發揮出巨大的效果。”
鐘言想做的是,將血脈之力,完美的融入到卡牌內,以卡牌為核心,來催動血脈之力,發揮出血脈的特殊力量。
“心靈之力的可塑性無窮無盡,不可限量,血脈之力,是一種特殊的生命。沒有生機的血脈,也就毫無用途,要容納一切血脈特性,那就唯有混沌。”
“天地間,混沌為萬物之母,諸天萬族自混沌中而來。混沌生萬物萬靈。這么看,還是要以混沌卡牌為根基。混沌卡牌在以前就已經推演完成,可以節省下一大段時間。”
鐘言準備用當初推演出為萬化卡牌而誕生的混沌卡牌作為卡牌的根基。這是可以容納一切血脈的基礎所在。
“血脈是一種生命,生命需要溫養,這么一來,就需要再卡牌內,再構建出強大的生命源泉。這一點,可以從純粹的生命符文來構造,然后,再融入生命之水,注入生機。激發血脈之力。”
鐘言暗自思量間,在心靈宮殿內,也開始一次次的推演起來,文明之光的加持下,各種靈感不斷碰撞,一道道符文快速的腳趾在一起,以混沌卡牌為根基,繼續進行全新的演變。
不知不覺中,心靈宮殿內,最終誕生出了一張全新的卡牌。
整張卡牌還是有著混沌卡牌的表象,但卡牌本身的特性發生了改變,讓卡牌具有了一種特殊的造化之力,生命之力,催動卡牌,能將自身意志融入到卡牌內,以自身心靈之力,在卡牌內,開辟出獨特的生命空間,鐘言也將之稱之為血脈空間。
“開始觀想”
深吸一口氣,調理了一下自身的心情后,再沒有遲疑,心念一動間,識海靈臺中,一幅獨特的觀想圖浮現。