尤其是眼見乾靈一次次的鑄就塔身,一次次的孕育出奇觀秘境。
很多修士,本能的心生一種妒忌,對于手中的奇觀主體或者是奇觀碎片,都更加的看重,輕易間,不愿意將它們流傳到乾靈,流落到鐘言的手中,甚至,一些文明古國內,開始暗中禁制奇觀碎片流入乾靈,就是要盡可能的讓鐘言不能大肆的獲取奇觀。
而這一做法,顯然是有效果的。
當然,這也與外界殘破奇觀的數量太少有關。
奇觀殘破主體,那也不是大白菜,真正的稀有之物。
要從幻想世界,從深淵魔土內獲取殘破奇觀,或者是一些碎片,難度也不小,充滿著偶然性,幾率,從來都不高,始終都是一個極低的概率,除非是特殊的幻想世界,才會產出特定的奇觀。
所以,這些多年下來,真正獲得的殘破奇觀,屈指可數。
最終成型,變得完整的,就只有眼前的四件。
分別是一座湖泊,一條旋轉長梯,一尊帶著小丑面具的雕像,一只舉著火把的雕像。
看起來,都好像沒有什么太特別的。但作為奇觀,自然有其不同凡響的地方。
奇觀賭命湖
資源型奇觀。
特性命運
在賭命湖內,可以化身為魚,魚可相互吞食,不斷成長變強,在湖中,蘊含大量食人魚,獵食食人魚,可獲得天命寶箱,每次開啟,都有時間限制,活到最后,可脫離賭命湖,得到氣運寶箱。死于湖中,將真正隕落。氣運寶箱,可獲得增長自身氣運的瑰寶,天命寶箱,可獲得自身最需要的寶物。
毫無疑問,這是一尊資源型的奇觀,適合演化出奇觀秘境,但這處秘境內,想要獲取資源,將是十分困難的,完全是用命去拼,去賭,賭那一線生機,一旦選擇參與,那最終,能不能活下去,就是一個極大的問題。賭命湖中分三種模式,一種是一百名修士下去,接下來是三百名,再后面就是一千名。
每一種都是同樣的殘酷,但人數越多,不管是氣運寶箱還是天命寶箱,出現寶物的品質,都會大大增加。當然,這些都是最終能活到最后的人,才可以享用,窺覬的東西。
總之,這里的東西,是用命來換取的,去博的。
不是萬不得已,沒有人會去用命來博。
一旦進去,可沒有任何修為境界上的優待。都是處在同一起跑線上。進去里面,大能都有可能會被一名無名小卒給吞了,害了性命,隕落其中。
但這不減其價值。里面是能夠獲取自己最需要的物品。比如,你要突破,卻突破不了,在這里,只要活下來,就能得到相應的寶物,好比,你想要某件寶物,活下來,你就有機會從寶箱中開出來。
命,就是賭注。
奇觀無盡的懸魂梯
功能型奇觀