所以,這只是碎片所代表的世界中,轉入了新的時間點和劇情點,隨著劇情主角的變化,或是劇情主角所在時間地理的變化,個體實力的提升,或是區域實力的提升,讓我們產生了錯覺。
九界卻不同,奎托斯放棄了晉升超凡的機會,他屠戮了奧林匹斯所有的神靈,但也因此受傷。
這傷痛既來自于身體,也來自于心理;這也導致了奎托斯對妻子,尤其是妻子死后兒子的
嗯,這部分攻略屬于奎托斯卷,回到九界。
既然奧林匹斯留下的傷口來到了九界,碎片世界的主角仍然是奎托斯,位置轉換到了米德加爾特,但那道傷口遺留了下來。
并不是所有傷口,我們的王者們也許在魔力上不如奧林匹斯眾神,可也各有各的能力,但唯獨留下了一道,而那一道留下傷口的時間線我做出了一個符合邏輯的大膽猜想
是奎托斯成功擊敗宙斯,使得世界的命運齒輪轉動,于是在那時間段里留下的傷痕,被成功帶到了九界。
這個猜想可以被印證。
調用來自白塔研究所的第17館藏數據,一個被封存的碎片,當年被用于災厄博士考證的某獵殺世界。
一個小隊的試煉者,一支研究隊伍,于碎片世界失蹤,卻在2年后,出現在了另一枚被發掘的碎片。
當然只剩下尸體,能證明他們身份的一些物件,以及一些從上一個碎片獲得的東西,這也證明了我想法的正確;劇情主角的狀態被保留了,而隨著他一同進入新階段的,世界的其他、包括玩家,他們在上一個世界的最終狀態,也被保留了。
我將這稱之為命運的始終
一個碎片世界的終點,將成為后一個碎片世界的,當然如果時間和地點沒有巨大變遷的話。
可我們又都知道,觀星塔塔主的命運之卷,我曾經有幸于持有它的天才一同執行進階任務,在他的幫助下,我們一共開啟了3次輪回,拿到了我們以為最好的收獲。
這就很奇怪了不是么輪回這力量能重啟碎片世界,我們究竟進入了一個全新的截取片段,還是重復在一個截取片段的不同時間
還有如果借用這輪回的力量,
我們是否能無限制的推動劇情命運齒輪的旋轉,讓世界一次次進入新的命運線
答桉是不能
命運由節點或始終開始展開,發展出無數可能,卻最終匯聚在一起;但并非每一個碎片所對應的都是終點
在九界,奎托斯殺死巴德爾的次數占據了所有結局的五分之一,但它們都未推進劇情。
而因我的干涉,這七十二次攻略里,更是有半數以上的完成擊殺。
由此可以引出另一個猜想,要么,是擊殺巴德爾并非所有的命運條件,它只是其中重要的一環,要么碎片所對應的世界,不是能夠推進命運的那個
這兩個都有可能,但我更傾向于后者,畢竟這么多次不同的嘗試,總有觸碰到條件的一兩次吧。
那么,碎片世界如何能符合條件呢
積攢的能量,也可以稱之為,每次啟動世界,碎片鑰匙開始充能,或許是這些充能不僅能讓世界重啟,也能積攢某種力量,從而能再次推動命運轉動。
這其中有怎樣的含義呢,制造碎片之人,為何要用這樣的形式呢。