在玩家進入游戲,附身NPC人物成功后,將會得到他所附身這個人物的一份個人簡歷。
可以直接在腦海中翻閱。
這份個人簡歷,非常詳盡。
包含這人物的身世介紹,一生經歷,人際關系,興趣愛好等等,
特別是最近幾天的,做過什么事,見過什么人,說過什么話,打算即將做什么,更是十分詳細。
甚至還有視頻,可以回放這個人物曾經的經歷,以供玩家更加清楚的了解。
當然,一生所有經歷太長,自然不可能全做成視頻,里面只有一些重要的片段場景。
就如一個人的記憶中,那些印象比較深刻的畫面一樣。
其實,孫浩完全可以設成,將這NPC的一生經歷,直接灌輸進玩家的記憶之中。
但這樣的話,對玩家是有很大危害的。
腦子里面,突然多出了另一人的一生經歷,人生感悟,那可不是鬧著玩的。
很可能會造成精神錯亂。
就算將這份記憶完全吸收,人生觀世界觀價值觀等,也肯定會受到影響,導致性情大變。
網絡里,那些穿越的,將被穿之人的記憶吸收后,竟然還能保持本我不變,完全是瞎幾把扯。
除非對方是個孩子,記憶非常少,若是成年人,幾十年的人生閱歷,怎么可能不會對自身產生影響。
因此,孫浩也就沒搞什么直接灌輸記憶的把戲了,而是弄出了這么個詳細的個人簡歷。
雖然這種方式放到角色扮演游戲上不太完美,讓人不太好融入到自己的新身份之中。
但只要小心一點,還是沒問題的。
而且,玩家也完全不用擔心自己身份會暴露的問題。
因為孫浩做了一個設定,NPC人物會自動忽略玩家的身份問題,絕不會猜疑原來的人物已經被碉包,此他已經非彼他了。
就算玩家直接大聲的告訴NPC,老子來自地球,你們都是辣雞土著,NPC們也堅決不會相信的,只當玩家是得了癔癥,精神不正常了。
所以,玩家可以大膽的想干什么就干什么,完全不用擔心自己會被NPC當成天外邪魔,給綁到火刑架上燒死。
NPC們都是創造人,擁有自己的想法和思維,除了靈魂中沒有安利源能外,跟正常人沒有任何區別。
若玩家的言行實在太跳脫,被他們知道往日熟知的人,已被調包的話,是真有可能將玩家給弄死的。
孫浩又實在不想將NPC弄成電腦網游里那種,只會幾句臺詞的智障玩意,他要做的,可是與真實世界幾乎無異的真實游戲世界。
因此,也只能這么動點手腳,幫玩家掩飾下身份了……
進入游戲后,玩家會分到什么身份,完全隨機。
可能是達官顯貴,可能是富商豪強,可能是販夫走卒,平頭百姓,也可能是流氓乞丐,潑皮無賴。
會分到什么,全憑運氣。
甚至有可能走大運直接成為大門派的弟子,神功秘籍,高手師傅,唾手可得。
武林群俠傳雖是個武俠世界,但玩家想學到武功,也是不容易的。
你總得有秘籍練,有師傅教吧?
一般的武館還好說,拿一筆學費就能進。
但武館的功夫是很粗淺的,師傅也都不怎么樣,要學上乘功夫,最好還是得進大門派。