歐美市場,精靈娛樂的s主機,占據超過百分之八十五的市場份額。
亞洲市場,s主機與fc主機激烈廝殺。
但fc主機因為性能和游戲庫的原因,固有底盤不斷被s主機蠶食。
s主機年前發布,四個月時間便從任天堂嘴里搶下百分之三十五的市場,超過了上市前制定的銷售目標。
至于其他新興市場,拉美以及南非,世嘉借助雅達利渠道偷渡成功,賣的是風生水起。
對于這些市場,精靈娛樂無暇顧及。
反倒是任天堂在積極拓展,和世嘉搶地盤。
世嘉的社長中山隼雄可沒少因為這件事大罵任天堂,搶不過精靈娛樂,就來找他的麻煩。
這樣看來,如今的主機市場算是三分天下,有強有弱。
能夠容納其他主機平臺的空間非常狹小。
最關鍵的是,缺少第三方游戲的支持,就算做出平臺也沒用。
可這種情況下,為什么還會有如此多的廠商入場主機市場呢。
其實也很簡單,因為市場雖然狹小,但還是有市場的。
三大主機廠之間雖然互相競爭,但不到山窮水盡的時候,大家還是會吸取雅達利崩潰的教訓,嚴格審核想要登陸平臺的游戲。
這也造成了三大平臺上的游戲,基本都能維持一定的質量水平。
但三大平臺審核嚴格,卻不代表粗制濫造的游戲就會消失了。
那些缺少資金,或是本身就沒良心的開發商,照樣會開發粗制濫造的垃圾游戲。
甚至還會制造一些限制級的游戲。
上不了三大平臺
不要緊,不是還有不需要審核的c端嗎,
主機市場復蘇之后,很多平臺廠商就盯上了這些游戲。
他們開發主機,放松審核,或者根本不審核。
也沒有三大平臺的權利金制度。
不做開發數量限制,不控制卡帶產量。
甚至連卡帶零售價都不管。
野蠻的一塌糊涂。
游戲粗制濫造,主機也同樣如此。
這些家伙根本不為長久發展,完全是奔著撈一票就走。
游戲做的無比垃圾,宣傳做的無比漂亮。
無形中,甚至還幫了如今改名為神靈視覺的精靈視覺。
神靈視覺的老黃告訴羽生秀樹,有一些專門幫這些廠商設計模塊化主機的研發機構,來找神靈視覺定制低端圖形處理芯片了。
色彩,性能什么都不重要。
適配與否也不要緊。
要求很簡單,便宜兼容性高
為此。
神靈視覺在開發下一代圖形處理芯片的時候,還不得不臨時抽調人手,給這些家伙研發出一款代號為nitor0110c的圖形處理芯片。
c,也就是atibe,兼容的意思。
嗯這是為了好聽。
說白了就是乞丐版本。
不過這些廠商的主機畢竟小眾,在三大主機平臺的夾縫中生存,能給神靈視覺帶來的利潤有限。
老黃無非是抱著蚊子腿也是肉的打算在賣。
但此時,老黃并不知道,他賣給這些廠商丐版芯片后。
這些家伙在打廣告的時候,為了夸大其詞,直接會打出s主機同款硬件的旗號。
無形中幫助神靈視覺推廣了知名度。
不過這些都是后話。