八門遁甲,生門開!
因為是在原地靜止不動,現在已經能夠在激烈運動狀態下秒開休門的易秋直接開啟了生門!
微微的綠光從易秋的皮膚溢出,暴起的青筋讓易秋看起來略顯猙獰。
但是在易秋開完八門遁甲后,boss仍未現身,只剩下在火箭彈的劇烈轟擊下已經成為一地殘破尸體的血肉傀儡。
易秋警惕地看著四周,然后快速地將視網膜上刷新的信息看了一下。
那些穿著僧袍的家伙大部分是惡魂僧侶召喚的血肉傀儡,其中一個是惡魂僧侶的附體單位。
每擊殺一個血肉傀儡,剩下的血肉傀儡會疊加一層狂暴狀態。
雖然不知道這種狂暴狀態對于血肉傀儡的具體效果如何,但是從直覺反饋的危險信號來看,足夠對易秋產生危險了。
不過一發rpg下去,這些血肉傀儡都變成了渣滓。
畫面看起來不太美觀,熱武器所造成的血腥效果是出類拔萃的,遠遠超過人類的生理極限。
心如止水的作用下,易秋一臉警惕地繞過地上狼藉的可疑碎片,漸漸靠近血肉傀儡最集中的地方。
哪怕血肉傀儡的身體活性相比正常人來說要差的多,但是在爆炸的充分散發下,空氣里彌漫著一股說不出的怪味。
腥臭中伴隨著某種東西爛掉了的味道再加上血肉傀儡在制造中被混雜進去的某種精神毒素的味道,易秋的視網膜上不時會刷新一條感知檢定。
在這種可怕的氣味下,嘔吐都是最輕微的狀況。
…………
…………
易秋的眼神微微一凝,雖然他的視野中并沒有出現任何怪物,但是他隱約能夠感受到附近有隱身單位存在。
這是lv3盲斗的效果,作為通用技能,盲斗雖然只能提升到lv3,但仍然是每個想要茍得住的肉搏職業必須要具備的技能。
在職業生涯的前中期,被隱身單位摸到背后來一次背刺的話,絕不是一件多么令人輕松的事情。
傳奇之前,大部分肉搏職業的生命還沒那么堅韌。
被命中的部位足夠致命的話,一個鋒利的匕首就足夠造成很大的麻煩了。
而且戰斗環境并不一定發生了光明的地方,有時候地穴、山洞等陰暗的地方才是玩家們某個階段戰斗的主要場所。
又或者在遭受到敵人的致盲法術后,沒有盲斗的話就意外著冗長的空檔期。
對于肉搏職業的老手們而言,法系職業的控制類法術要比傷害類法術棘手得多。
不過因為盲斗本身的傾向就是強化昏暗環境中玩家的戰斗力,而偵測隱身只是一個附帶的效果,所以顯得比較粗糙。
易秋只能夠模糊地感知到附近有隱身單位存在,但是具體在哪個地方易秋并不知道。
boss的隱身比易秋的要高端不少,是基于其魂體狀態的種族天賦體現。
所以哪怕以易秋的感知,在靠近之后一時都無法察覺。
易秋繃緊神經在原地等了一會兒,boss仍未現身。
顯然它那經過難度提升有所進步的智力似乎意識到易秋無法找到它,所以它安逸地隱身回復著狀態。
易秋摸了摸光頭,然后深吸了一口氣:
“大小自如!”
陡然變化成大型生物的易秋將機械牛頭怪王臂鎧取了下來,boss在魂體狀態機械牛頭怪王臂鎧無法傷害到它。
然后易秋伸出粗長的手臂,握緊拳頭對著四周空氣里可疑的地方掃動了起來。
易秋現在的物品背包里面塞的東西很多,除了日常的用具之外還有之前零零散散堆積在那里的垃圾裝備、暫時沒有用途的材料和礦石之類的亂七八糟的東西。